‘Sınırlamaların olması iyi’: Clair Obscur: Expedition 33’ün kreatif direktörü Sandfall Interactive’in bir sonraki oyununun büyük başarıya rağmen daha büyük ölçekte olmayacağını söylüyor
Sandfall Interactive CEO’su ve Chiaroscuro: Sefer 33 kreatif direktör Guillaume Broche stüdyonun bir sonraki oyununun daha büyük ölçekli bir geliştirme olmayacağını söyledi Broche, ölçeğin büyüyebileceğini açıkladı “şu anda çok daha…
