
Yakın zamanda düzenlenen bir demo etkinliğinde, yakında çıkacak olanlarla uygulamalı olarak çalışma fırsatı buldum. Nintendo Anahtarı 2 gibi başlıklar Ölümcül Deneyin Requiemi, pragmatik, Ve Süper Mario Bros. Wonder + Bellabel Park’ta Buluşmaancak kasabanın konuşması kesinlikle Nintendo’nun yaklaşmakta olan Virtual Boy çevre birimiydi.
İki ayaklı bir standın üzerine monte edilen bu yapı, her şeyin kafadanbacaklılara benzeyen uzaylılarla çarpıcı bir benzerlik taşımasını sağlıyor. Dünyalar Savaşı, bunlar yeni Nintendo Anahtarı 2 aksesuarları hayranlar arasında oldukça kargaşaya neden oldu ve en azından bunu işaret ettiği için değil Nintendo’nun tarihteki en çok satan donanımının yeniden canlandırılması.
Birçoğu heyecanlanırken zamanın kayıtlarında kaybolan bazı oyunları oyna (1995 Virtual Boy donanımının zayıf orijinal satış rakamları olarak da bilinir) veya retro dünya stereoskopik 3D’sini ilk kez deneyimleyenler, diğerleri nispeten yüksek fiyat etiketi (99,99 $ / 66,99 £) ve gereklilik nedeniyle ertelendi. Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi hem donanımı satın almak hem de Virtual Boy oyun kütüphanesine erişmek için.
Virtual Boy’la geçirdiğim süre kısaydı ama yine de aydınlatıcıydı; işte benim en büyük çıkarımlarım.
Virtual Boy renk filtreleri lansman sırasında mevcut olmalıydı
Donanımın yaklaşmakta olan 17 Şubat lansman tarihi öncesinde, Nintendo yakın zamanda önümüzdeki aylarda lens renklerini değiştirme yeteneğini gösteren yeni bir tanıtım videosu paylaştı; bu da baş ağrısına neden olan korkunç kırmızı ve siyah arayüzün artık oyun oynamanın özel yolu olmadığı anlamına geliyor. Ancak bunlar 2026’nın sonlarına kadar kullanılamayacak.
Orijinal Virtual Boy’un piyasaya sürülmesinden sonraki geri bildirimler ve yeni sürümün değiştirilebilir lensler düşünülerek tasarlanmış gibi görünmesi göz önüne alındığında, bunların çıkış tarihinin daha geç olması beni gerçekten şaşırttı.
Kendim denediğimde kafam iki kat karıştı. Sadece beş dakika kadar çalmış olsam da, bu, floresanla aydınlatılmış demo odasına yeniden çıktığımda (kuşkusuz hassas) gözlerimin biraz seğirmesi için yeterliydi. Söylenen o ki, orijinal modelden okuduğum raporlar kadar kötü değil; görüntü net ve net, mide bulantısı yaşamadım ve 3D oldukça etkili.
Kişisel olarak, eğer kendi Virtual Boy’umu almayı planlıyor olsaydım, bu lenslerin piyasaya çıkmasını beklerdim.
Nostalji dolu ama yine de kullanımı acı verici
Orijinal Virtual Boy’un başarısızlığının sık sık dile getirilen bir nedeni, zayıf ergonomik tasarımıydı. Bugün dünyayı VR / AR / XR’de keşfetmek için kullandığımız kulaklıklardan farklı olarak Virtual Boy, yalnızca masaüstü kullanım için bir stand üzerine monte edilmiş olarak geldi.
Plan her zaman bu değildi. Sadece talihsiz Virtual Boy’dan değil, aynı zamanda daha etkileyici bir şekilde Game & Watch’ın yaratılmasından, Game Boy’un orijinal tasarımcısı ve çok daha fazlasından sorumlu olan efsanevi Gunpei Yokoi, başlangıçta Virtual Boy’u daha mobil bir cihaz olarak tasavvur etmişti.
Ancak, Japonya’nın 1995 tarihli Ürün Sorumluluğu Yasası’ndan kaynaklanan baskılar nedeniyle, insanların kullanım sırasında takılıp düşme veya başka bir şekilde kendilerini yaralama riskinin çok yüksek olduğuna karar verildi; Şiddetle tavsiye ederim Virtual Boy’un tarihine bu derin bakış Bu konu hakkında daha fazla bilgi için Fast Company’den.
Günümüzde bu endişelerin çoğu her türlü akıllı geçici çözümle çözülebilir; sanal sınırlar, mekanların 3 boyutlu haritalanması ve benzerleri, ancak bu tür önlemlerin uygulamaya konulması, yeni Virtual Boy’un deneyimini temelden değiştirecek (ve maliyetini artıracaktır). Cazibesinin bir kısmı – ve 90’lı yıllardaki donanım sınırlamaları nedeniyle işlevsel bir seçim – LED’lerin siyah arka planının sonsuz mesafe ve sarmallık hissi vermesi, ancak siz oynarken tehlikeleri görselleştirmek için geçişe uygun olmamasıdır.
Bunun yerine, Virtual Boy için geliştirilmiş, ancak hala sabit olan bir masa üstü standıyla karşı karşıyayız ve sonuç olarak, kullanımı eskisi kadar rahatsız ve zahmetli olacak. İnsanlar her zaman orijinal Virtual Boy’da yaptıkları gibi kendi özel kayışlarını yapacaklardır, ancak muhtemelen onu otururken kullanmak yine de daha güvenlidir.
Bu herkese göre değil ve öyle olmaması da gerekiyor
Virtual Boy’a dair umudunu hiç kaybetmeyenler için belki de bu canlanma tam da böyle bir duygu: Zamanının ilerisinde bir cihaz için ikinci bir şans. Tekrarlanan değişikliklere pek değer vermeyen diğerleri için bu, gevşek değişim iştahı olan hantal bir zombi gibi geliyor.
Merakımdan, oyunla ilgili her şeye olan sevgimin temel nedeni olan Nintendo hayranı babama fikrini sordum. Sadece 90’lardaki çıkışını hatırlamakla kalmıyor, aynı zamanda retro oyunların yanı sıra çağdaş VR’nin da büyük bir hayranı ve bu yeniden lansmanın hedef kitlesi arasında sıkı bir şekilde yer alıyor. Ancak beni şaşırttı ve şunu söyledi: “N64 30 yıl önce muhteşemdi. Bu şey 30 yıl önce saçmalıktı. Zaman her yarayı iyileştirir ama ölüleri diriltemez.” Onun bir nefretçi olduğunu söylemek yeterli, ancak görkemli günlerini yeniden yaşamaktan veya hiç denememiş olsalar bile bir hesaplaşmaktan gerçekten heyecan duyan çok sayıda Sanal Çocuk sever var.
Tüm günahlarına rağmen (ve birkaç tane var) Virtual Boy, video oyun tarihinde ve kesinlikle Nintendo’nun kendi mirasında büyüleyici bir bölümü temsil ediyor. Bürokrasiye gömülmüş, güvenlik endişeleri yüzünden boğulmuş ve kendi becerikliliğiyle kısıtlanmış Virtual Boy, heyecan verici öncülüne ve teknoloji ile oyun efsanelerinin işbirlikçi çabalarına rağmen başarısız olmaya mahkumdu. Tek başına bu bile, kısmen donanımdan oluşan, kısmen koleksiyoncuya ait bu eşyaya sahip olma fikrini hayranlar için çekici hale getirebilir.
Kendime bir tane alacak mıyım? Hayır, Nintendo Switch Online abonesi olmama rağmen, halihazırda sahip olduğum inanılmaz derecede yetenekli VR başlığını neredeyse hiç kullanmıyorum; Başka birine ihtiyacım yok. Yine de biraz denemekten oldukça keyif aldım; Replika modelin, süper hayranların ötesinde pek çok kalp kazanma konusunda büyük bir umut taşıdığına hala ikna olmadım.
Kısmen bu yüzden neredeyse yapabiliyorum (tekrar ediyorum, neredeyse) Nintendo’nun erişilebilirliği Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi kullanıcılarıyla sınırlama kararını anlayın. Gerçekte, bunlar muhtemelen potansiyel müşterilerin büyük çoğunluğunu temsil ediyor, ancak bu, donanımlarının kullanışlılığının abonelik hizmetlerine bağlı olmasını istemeyen potansiyel oyuncular için pek bir şey ifade etmiyor.
Ayrıca stand olmadan gelen ve ilk yatırımın etkisini yumuşatan 24,99 $ / 16,99 £ karton versiyonu da var; Yalnızca oyunları denemek istiyorsanız bu muhtemelen daha uygun bir seçenektir, ancak bunlara erişmek için yine de aboneliğe ihtiyacınız olacaktır.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki TechRadar’ı da takip edebilirsiniz. YouTube Ve Tiktok haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
