
Birkaç ay önce, 2026 için heyecanla beklenen oyunlar listem ağırlıklı olarak Triple-A serilerinden oluşuyordu: Fable, Tomb Raider: Atlantis’in Mirası, Pokopia, Ve 007 İlk Işıkgibi birkaç küçük sürümün yanı sıra hela Ve Tomodachi Hayatı: Rüyayı Yaşamak. Denediğimden beri bu tamamen tersine döndü pragmatik yakın zamanda Nintendo Anahtarı 2 demo etkinliği.
Kısmen aksiyon, kısmen bulmaca ve tamamen arcade benzeri, pragmatik Bir uzay istasyonundaki aksaklıkları araştırmak için gönderilen bir insan olan Hugh’u ve istasyonun sistemlerine girme yeteneğine sahip çocuksu bir android olan Diana’yı takip ediyor.
Bunun işe yaradığı kısa sürede kanıtlanıyor, çünkü gemideki diğer androidlerin çok daha az arkadaş canlısı olduğu ortaya çıktı ve Hugh’un onları paramparça edebilmesi için onları teknik yetenekleriyle zayıflatması gerekecek.
Kafanızı karıştırmanız şaşırtıcı derecede kolay ve oynaması çok eğlenceli bir sistem, ancak en önemlisi, Nintendo Switch 2’de kendinizi evinizdeymiş gibi hissettiriyor.
Baba, beni duyabiliyor musun?
Baba-çocuk (genellikle kız) ilişkisini konu alan oyunları görmeye oldukça alışkınız; Sonuncumuz, Ölüm KıyısıVe 2 İçindeki Kötülük hepsi aklıma geliyor. Bununla birlikte, burada listelenen oyunların hiçbiri şu anda Switch 2’de mevcut değil ve klasik üzgün baba formülü, şu ana kadar bildiklerimizle bir şekilde tersine döndü. Pragmata’nın kahramanlar Hugh ve Diana.
Diana, erkek kahramanın yaşadığı bazı kayıplar için bir vekil olmak yerine, Hugh ile daha hızlı bir şekilde eşit bir rol üstleniyor gibi görünüyor ve yaklaşmakta olan android saldırganları için bir zayıflatma makinesi işlevi görüyor. Taktiksel sırtlama konumundan, robotları hedef alabilir ve basit yol bulma bulmacalarıyla onları hackleyebilir, Hugh’un onları patlatmasına hazır olabilir. Biz konuyu ele aldık geçen yıl Yaz Oyunları Festivali’nde aynı demo deneyimini yaşadık, ve artık halka açık, bu yüzden oyunun tüm ayrıntılarını öğrenmek istiyorsanız buna göz atmayı unutmayın.
Benim daha çok etkilendiğim ve ilgimi çeken şey Switch 2’de ne kadar iyi çalıştığıdır. Kısa demoyu iki kez oynadım, kenetlenmiş modda bir 2 Pro denetleyiciyi değiştirinve görsel aslına uygunluktan hemen etkilendim.
çok beğendim Ölümcül Deneyin RequiemiAynı gün denediğimde, Switch 2’nin daha az güçlü donanımında oynarken kaçınılmaz bir taviz var, ancak Capcom’un optimizasyonu ve RE Motoru tarafından reddedildi. Dokular daha sert ve daha az ayrıntılı; saç ve ışık, bilgisayarda oynanan daha sonraki son nesil oyunların grafiklerine daha çok benziyor. PlayStation4 veya Xbox Oneama sorunsuz bir şekilde çalıştı ve oynaması çok zevkliydi, bu da beni daha önce özel olarak ilgi duymadığım bir oyuna ikna etmeye yetti.
Doğal olarak, avuç içi modunda oynadığınızda grafikler daha da düşecek, ancak bence bu, oynamaktan heyecan duyan herkesin kesinlikle feda etmesi gereken bir şey. pragmatik yapmalıdır.
Elini tutmak istiyorum (tutma modu)
Elde taşınır modda sevdiğim pek çok oyun var ve bunların büyük çoğunluğu doğası gereği arcade benzeri; Form faktörü, nispeten basit kontroller ve ayrıntılara daha az dikkat gerektiren kısa, ilgi çekici oyun döngülerine gerçekten uygundur. Vekaleten, avuç içi modunda oynadığım oyunların çoğu bağımsız geliştiricilerden geliyor, ancak pragmatik bu kalıbı kırmaya hazırlanıyor.
Şu ana kadar oynadığım kadarıyla, oyun döngüsü gerçekten taşınabilir oyuna uygunmuş gibi geliyor ve her şey tempoya bağlı. Gibi pragmatik yönetmen Cho Yonghee şunları söyledi: Eurogamer’la röportajyaklaşmakta olan düşmanlara saldırırken, atılırken ve onlara ateş ederken gerçek bir ritim var ve kendimi kolaylıkla uzun ve sıkıcı bir tren yolculuğundayken hayal edebiliyorum. pragmatik elinde.
“Sketchbook” demo mekaniğinin son oyun üzerinde gerçek bir etkisi olmayabilir, ancak oyun döngüsü, kilidi açılabilir sonlara sahip 15 dakikalık döngüye benzerse, elde taşınır mod için iki kat daha uygun hissedilir.
Ayrıca uzay gemisi ortamının parlaklığı, beyaz aydınlatma ve daha dinamik görseller pragmatik elde taşınan Switch 2’ye çok daha uygun olduğunu hissediyorum ve karşılaştırıldığında iki kat daha uygun Ölümcül Deneyin Requiemiloşluğunda mücadele edebileceğinden korkuyorum.
Genel olarak, eğer gelişimiyle ilgili ilk söylentiler ve güncellemeler doğru çıkarsa, Pragmata kendi içinde bir tür yaratabilir; bu da onun paylaştığı başka bir özellik. Ölüm Kıyısı. Boş zamanlarımı tamamen domine etme potansiyeline sahip, istediğim yerde oynayabileceğim bir konsolda yayınlanması nedeniyle böyle bir oyuna sahip olmak gerçekten heyecan verici ve hepsinden önemlisi, bağlantı noktasında herhangi bir gecikme yok, çünkü oyunla birlikte yayınlanıyor. PlayStation 5, Xbox Serisi X, S Serisive 24 Nisan’da PC.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve elbette siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
