
- Valve şu anda Steam aracılığıyla haksız rekabet kısıtlamaları iddiaları nedeniyle 900 milyon dolarlık bir davayla karşı karşıya
- Yayıncıların oyunları diğer platformlarda daha ucuz fiyatlarla yayınlamasını engellemekle suçlanıyor
- ‘Haksız fiyatlandırma’ iddiaları oyuncular tarafından zaten kapatılıyor
Valve’ın yaklaşmakta olan ürününün fiyatlarını açıklamanın eşiğinde olduğu söyleniyor Buhar Makinesi Ve Buhar Çerçevesiancak şirket, Steam mağazasına yönelik uzun süredir devam eden iddialara dayanarak potansiyel olarak daha büyük bir endişeyle karşı karşıya olabilir.
Tarafından bildirildiği üzere BBC HaberleriValve, rekabeti kısıtlayarak ‘hakim konumunu kötüye kullandığı’ iddiaları nedeniyle İngiltere’de yaklaşık 900 milyon dolarlık (656 milyon £) bir davayla karşı karşıya.
Bu, iddianın ilk kez 2024’te ortaya atılmasının ardından Birleşik Krallık’taki bir hukuk firması olan Milberg London LLP tarafından desteklenen bir davadır ve Vicki Shotbolt liderliğinde şunları ifade etmiştir: “Valve piyasaya hile karıştırıyor ve Birleşik Krallık’taki oyunculardan yararlanıyor.”
Dava, Valve’ın yayıncıların ve geliştiricilerin, ‘Platform Eşitlik Yükümlülükleri’ yoluyla Steam’de halihazırda mevcut olan aynı ürünlerden daha iyi fiyatlarla diğer platformlarda oyun ve eklentiler yayınlamasını engellediğini ve sonuçta rekabet eksikliğine yol açtığını iddia ediyor.
Ayrıca Valve’ın, ilk oyundan satın alınan DLC’nin diğer platformlarda kullanılamaması nedeniyle kullanıcıları yalnızca Steam’de oyun içi satın alımlar yapmaya etkili bir şekilde kilitlediğini de öne sürüyor. Bununla birlikte, çoğu PC oyuncusunun (ve hatta konsol oyuncularının) bileceği gibi, neredeyse hiçbir platform, yayıncı veya oyun geliştiricisi PC’de platformlar arası DLC’ye izin vermez, ancak bazen çapraz ilerlemeye izin verirler (böylece oyunu birden fazla mağazadan satın alırsanız kaldığınız yerden devam edebilirsiniz).
Valve’ın diğer platformların aksine indirimler konusunda oldukça cömert olması ve kullanıcıların DLC seçeneklerini aşağıdaki pazarlarda bulabilmesi nedeniyle tüketicilerin sahip oldukları Steam kopyaları için başka bir platformdan DLC satın almaları için çok az neden var. Yüklendi (eskiden CDKey’ler olarak biliniyordu).
Belki de en kafa karıştırıcı iddia, Valve’ın “daha sonra tüketicilere yansıtılan haksız fiyatlara varan aşırı komisyon ücretleri uygulayarak” oyuncuları kazıkladığını belirten iddiadır.
Valve, fiyat düşüşleri konusundaki cömertliği ve tüketici dostu yapısıyla tanındığı için bu, çoğu oyuncunun muhtemelen reddedebileceği bir iddia.
Steam, oyunculara bir ürünün artık istenip istenmeyeceğine karar vermeleri için iki saate kadar oynama süresi tanıyan esnek bir geri ödeme politikasına sahip tek vitrinlerden biridir ve ben şahsen iki saatten fazla oyun süresi olması durumunda para iadesi aldım.
Bu iddiaların meşru olup olmadığı konusunda yalnızca spekülasyon yapabilsek de, tüketicilere aktarılan adil olmayan fiyatlandırma iddiasıyla mantık yürütmek zor ve kullanıcılar zaten Valve’ın savunmasına geçmiş durumda. Reddit.
Analiz: Valve haksız yere hedef alınıyor
Valve’ın Steam mağazası, PC oyunları için yaygın olarak tercih ediliyor ve genellikle diğer platformlara göre daha iyi bir seçim olarak görülüyor. Epik OyunlarBattle.net, GOG veya Ubisoft mağazası. İşte tam da bu yüzden bu dava yersizmiş gibi geliyor, özellikle de iddialar kulağa inandırıcı gelmediğinde.
Beğenenler sony ve Nintendo’nun konsol vitrinleri kilitlendi ve oyunlarında yalnızca ara sıra indirimler yapıldı. Bu çoğunlukla şu şekilde belirgindir: MicrosoftBlizzard ve Battle.net başlatıcısı, Görev çağrısı oyunlar piyasaya sürüldükten yıllar sonra hala tam fiyatla satılıyor.
Bunlar tüketiciler için gerçek sorunlardır, çünkü bu oyunlar daha ucuz alternatiflerle satın alınamaz ve eski oyunlar için standart oyun fiyatlarının genellikle düştüğü Steam’in aksine, bir indirim olmadığı sürece kullanıcıları yüksek fiyatlar ödemeye mahkum eder.
Valve’ın ‘rekabeti kısıtladığı’ iddiaları, aynı şeyin üçüncü taraf oyunlarını zamanlanmış ayrıcalıklar haline getiren ve aynı ölçümle oyuncuları söz konusu platformda satın almaya ve oynamaya ‘kilitleyen’ platformlar (Sony ve Epic gibi) hakkında da söylenebileceğini fark ettiğinizde boşa çıkıyor.
Her zaman Valve’ın CEO’su Gabe Newell aracılığıyla ‘önce tüketici’ yaklaşımını benimsediğini hissettim ve bu uzun süre devam etsin.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki TechRadar’ı da takip edebilirsiniz. YouTube Ve Tiktok haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
Her bütçeye uygun en iyi oyun dizüstü bilgisayarları
