Crossplay yapımcısı The New York Times’ın ilk iki oyunculu oyununu hayata geçirme çabasını şöyle anlatıyor: “Eşi benzeri olmayan pek çok teknolojik çalışma yapmak zorundaydık… ki bu gerçekten zorlayıcı ve heyecan vericiydi.”



Oyunlarda bizi bu kadar ilgilendiren şey nedir? Rekabet mi? Belki beyin plastisitesine etkisi vardır. Oynamaya başladığımda Kelime Birkaç yıl önce, belki de her geçen gün biraz daha akıllı hale geldiğimi düşünmüştüm. Çok değil ama sonra ekledim QuordleBağlantılar ve en son olarak Teller. Beni telefonumu duvara fırlatacak kadar sinirlendirmediklerinde bu oyunları seviyorum. Belki de bu yüzden hemen indirip oynamaya başladım. New York Times’ en yeni oyun, Çapraz oyun.

Ancak en başından beri bunun farklı bir canavar olduğunu görebiliyordum ve oyunun kuralları üzerinde çalışırken ve yerleşik bilgisayara karşı ilk raundumda Crossplay’in neden bir uygulama olduğunu ve nasıl olduğunu merak ettim. New York Times oyunun “Scrabble” havasını açıklıyor.





Kaynak bağlantısı