AMD’nin FSR Redstone Çerçeve Üretimi test edildi: görüntü kalitesi artıyor ancak anlaşmayı bozan bir sorun var



Nvidia Ve AMD Sırasıyla DLSS 4.5 ve FSR Redstone ile tekrar karşı karşıya geldik ve şu ana kadar ikincisini test ettim, özellikle çerçeve oluşturma güncellemesini analiz ettim ve çok etkilendiğimi söyleyebilirim.

FSR 4’ün ölçeklendirilmesi, FSR 3.1’e kıyasla halihazırda büyük ilerlemeler kaydetmiştir. BEN bunu uzun zaman önce ele almıştım ve süper çözünürlüklü görüntü kalitesinin mükemmel olduğunu, hatta Nvidia’nın DLSS 3’ünü bile geride bıraktığını (o zamanlar daha alakalıydı), ancak yine de DLSS 4’ün gerisinde kaldığını vurguladı.



Kaynak bağlantısı