Eski Assassin’s Creed direktörü, geliştirme bütçelerinin balon gibi şişirilmesinin çılgınlığını anlatıyor: ‘Koordinasyonu sağlayacak kişileri koordine edecek insanlara ihtiyacınız var’




  • Eski bir Assassin’s Creed yönetmeni “savunulamaz” AAA geliştirme modelini eleştirdi
  • Alexandre Amancio “küçük takımların” norm haline gelmesi gerektiğini söyledi
  • Daha büyük geliştirme ekiplerinin “çok fazla değişken gürültü” yaratma riskiyle karşı karşıya olduğunu da sözlerine ekledi.

Alexandre Amancio, eski kreatif direktör Assassin’s Creed franchise, AAA endüstrisi hakkında bazı seçim sözlerine sahipti.

ile yapılan bir röportajda gamesindustry.bizAmancio – daha önce kreatif direktör olarak görev yapmıştı Assassin’s Creed Unity Ve Assassin’s Creed’in Vahiyleri – oyun geliştirmenin geleceğinin daha küçük ekiplerden gelmesi gerektiğini söylüyor.





Kaynak bağlantısı