Xbox, konsol savaşını PlayStation ve Switch’e kaptırıyor


Almanya’nın Köln kentindeki Ticaret Fuarı Merkezi’nde düzenlenen Gamescom video oyunları ticaret fuarındaki Xbox standı, 20 Ağustos 2025.

Ina Fassbender | Afp | Getty Images

Microsoft’un Xbox çalkantılı bir yıl geçirdi.

Bir takım işten çıkarmalar fiyat artışları ve stüdyoların kapanması birçok kişinin -ilk kez olmasa da- Xbox’ın öldüğünü ilan etmesine yol açtı.

Microsoft Game Studios’un eski baş yapımcısı Laura Fryer, haziran ayında söyledi şirketin “artık donanım satma isteği yok veya kelimenin tam anlamıyla sağlayamıyor” gibi görünüyor.

Eski Microsoft yöneticisi ve eski Blizzard Entertainment başkanı Mike Ybarra çarptı Ekim ayında silinen bir X gönderisinde Xbox’ın “kafa karıştırıcı” stratejisi, şirketin potansiyel olarak “bin iğneyle ölüme” doğru gittiğini söylüyordu.

Microsoft’un 2026 mali yılı ilk çeyrek kazancına göre, şirketin genel oyun geliri bir önceki yıla göre %2 azalırken, Xbox donanım satışlarında da %29’luk bir düşüş yaşandı.

Araştırma firmasının yakın tarihli bir raporuna göre, genellikle yoğun bir alışveriş ayı olan Kasım ayında, donanım harcamaları yıllık bazda %27 oranında düşüş göstererek, genel konsol endüstrisi büyük bir çöküş yaşadı. Yaklaşık.

Yirmi yılın en kötü kasım ayıydı IGN Circana verilerine dayanarak bildirildi.

IGN, kombine Switch ve Switch 2 satışlarının ay boyunca %10’dan fazla düştüğünü ve PS5 satışlarının da %40’tan fazla düştüğünü söyledi. Ancak satışlarda %70’lik çarpıcı bir düşüşle en büyük darbeyi Xbox Serisi donanımı aldı.

Konsol satışlarında Xbox bu yıl liderleri zar zor görebiliyor.

Nintendo’nunŞirketin son açıklamasında Switch 2’nin haziran ayındaki çıkışından bu yana 10,36 milyon adet sattığı belirtildi. kazanç rapor. sony‘S PlayStation 5 En son mali sonuçlarına göre 2025 yılında 9,2 milyon adet satıldı.

Microsoft’un Xbox Series S ve Series X’i, 1,7 milyon adetle, 2017’de piyasaya sürülen ve bu yıl şu ana kadar 3,4 milyon adet satan orijinal Nintendo Switch’i geçemedi. veri oyun satış takip sitesi VGChartz’dan tahmini.

Microsoft, Xbox satışları veya rakamları hakkında yorum yapmayı reddetti.

Şirket, Xbox ile PlayStation arasındaki farkın açılması nedeniyle 2015 yılında konsol birimlerinin sevkiyatını raporlamayı durdurdu.

Series S, Series X ve PS5’in tümü ilk olarak 2020’de piyasaya sürüldü ve o zamandan bu yana bazı güncellemeler yayınlandı.

Kasım ayında Valve, gelecek yıl piyasaya sürülmesi planlanan yeni nesil Steam Machine ile büyük ses getirdi.

Konsol-PC hibritinin ortaya çıkışı, The Verge ile oyun dünyasında heyecan yarattı ilan etmek “Valve, Microsoft’un hayalini kurduğu Xbox’ı üretti.”

Mini küp, Windows PC oyunlarını Valve’ın kendi Linux tabanlı SteamOS’u üzerinden bir televizyon konsolu veya oyun bilgisayarı olarak çalıştırabilecek. Oyuncular Steam’in binlerce oyundan oluşan geniş kütüphanesine erişebilecek.

Ancak Microsoft geride kalma konusunda pek endişeli görünmüyor.

Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer bir konuşmasında şunları söyledi: “Biz Sony’yi geride bırakma veya Nintendo’yu geride bırakma işinde değiliz. Bizim için gerçekten harika bir çözüm veya kazanç yok.” 2023 podcast’i.

Valve’ı oyunun çıkışından dolayı tebrik eden Xbox patronu, oyun erişimini “PC, konsol ve taşınabilir cihazlarda” genişletme hareketine onay verdi.

Sony ve Nintendo donanım şirketleri olarak kendilerini sağlam bir şekilde kanıtlamışken Microsoft, Bill Gates’e doğru ilerliyor orijinal vizyon oturma odasında her şeyi kapsayan bir eğlence merkezi.

Wedbush analisti Michael Pachter CNBC’ye “Sonuçta adreslenebilir pazar oyun oynamak isteyen herkestir ve Microsoft bu pazara hizmet etmek istiyor” dedi.

Microsoft CEO’su Satya Nadella yakın zamanda yaptığı bir röportajda şunları söyledi: TBPN Şirketin oyun iş modelinin konsollardan TV’ye ve mobil cihazlara kadar “her platformda her yerde” görüneceğini belirten bir podcast.

Onun yorumları ayrıca bir sonraki Xbox’ın daha çok bir PC gibi çalışabileceğini de ima etti.

Nadella, “İnsanların konsol ve PC’yi iki farklı şey olarak düşünmesi çok komik” dedi. “Bir konsol yaptık çünkü oyun oynamak için daha iyi performans gösterebilecek daha iyi bir bilgisayar yapmak istiyorduk. Bu yüzden bu geleneksel bilgeliğin bir kısmını yeniden gözden geçirmek istiyorum.”

Xbox Başkanı Sarah Bond, yakın zamanda yapılan bir röportajda bu fikri yineledi: Mashlanabilir şirketin yeni nesil konsolunun Xbox’ta görülen “bazı düşüncelere” sahip olacağı yeni el bilgisayarlarıDonanım üreticisi Asus tarafından Microsoft ile ortaklaşa geliştirildi.

Ekim ayında piyasaya sürülen bu cihazlar, çapraz platform oyunlarını destekliyor ve Epic Games, CD Projekt ve Valve mağazalarından satın alınan PC oyunlarını çalıştırabiliyor.

Xbox bu yaklaşımı zaten en son sürüme dahil etti Omurga ProKasım ayında kullanıma sunuldu.

Backbone Labs ile ortaklaşa tasarlanan taşınabilir oyun kumandası, mobil, PC, akıllı TV ve diğer akışlı cihazlarda bulut oyunlarına erişim sağlıyor.

Peki Microsoft’un yeni nesil konsolu nasıl görünecek?

Şirketin gelişiminin hangi noktasında olduğu hakkında çok az şey biliniyor.

Xbox stratejisine aşina bir kaynak, CNBC’ye şirketin oyuncuların konsol, PC ve bulut oyunları ile oyunun ötesinde her türlü eğlence arasında geçiş yapmalarını sağlayacak açık bir sistem yaratmayı düşündüğünü söyledi.

Bulutta oyun oynamak

Pachter, Microsoft’un donanımı tamamen terk etmediğini ancak şirketin hedef kitlesini özel konsollarla ilgilenen mevcut alıcılar ve diğer herkes olarak ayırdığını söyledi.

2019’da röportaj The Verge ile Spencer, oyunları erişilebilir kılmak kadar konsol satışlarına odaklanmakla ilgilenmediğini söyledi.

Spencer, “Oyun dünyasının önümüzdeki on yılına baktığımızda, gezegende oyun oynayan 2 milyardan fazla insana ulaşmayı düşündüğümüzde, bu insanların çoğunun konsol ve oyun bilgisayarı satın almayacağını düşünüyorum” dedi.

Abonelerin çeşitli yayıncıların oyunlarına erişmesini sağlayan Xbox Game Pass abonelik hizmeti bu stratejinin açık bir örneğidir.

Microsoft, hizmete ilişkin başlık tekliflerini istikrarlı bir şekilde genişletiyor.

Platformun en temel katmanı olan ve fiyatı 9,99 dolar olan ve 2023’te 36 oyunla piyasaya sürülen Game Pass Essential (önceki adıyla Game Pass Core) artık 50’den fazla oyun sunuyor.

Ultimate seviye üyelerin 500’den fazla başlığa erişimi vardır.

Xbox ortaklıkları başkanı Sarah Bond, 9 Haziran 2019’da Los Angeles’taki E3 Elektronik Eğlence Fuarı öncesinde Microsoft Corp. Xbox etkinliği sırasında Xbox Game Pass hakkında konuşuyor.

Patrick T. Fallon | Bloomberg | Getty Images

Bulut oyunlarındaki büyüme hızla artıyor.

Xbox rapor edildi 2024’te rekor 34 milyon Game Pass abonesi ve son mali yılda neredeyse 5 milyar dolarlık toplam Game Pass geliri.

Xbox bir Kasım ayında söyledi blog yazısı Game Pass abonelerinin bulutta oyun oynadığı saatlerin sayısı geçen yılın aynı dönemine göre %45 arttı. Microsoft yan kuruluşu ayrıca konsol oyuncularının “konsolda bulut akışında %45, diğer cihazlarda ise %24 daha fazla zaman harcadığını” söyledi.

Platform, kıyaslamayı duyururken, Xbox Cloud Gaming’in bu yıl 500 milyondan fazla oyuncuya ev sahipliği yapan “dünyanın en hızlı büyüyen oyun pazarı” olarak adlandırdığı Hindistan’a genişlemeyle birlikte şu anda 30 ülkede bulunduğunu ekledi.

Microsoft, Ekim ayında Ultimate katmanının maliyetini %50 artırarak 19,99 dolardan 29,99 dolara çıkardıktan sonra abonelerden ağır eleştirilerle karşı karşıya kalsa da, şirket bildirildiğine göre Xbox Cloud Gaming’in reklam destekli bir sürümünü test etmek.

Omdia kıdemli baş analisti George Jijiashvili, CNBC’ye ücretsiz bir Game Pass katmanının, özellikle henüz konsollara yatırım yapmamış oyuncular için büyük olasılıkla bir kullanıcı edinme aracı görevi göreceğini söyledi.

Ancak bulut oyunlarıyla ilgili yüksek maliyetler nedeniyle, reklam destekli bir katmanın muhtemelen anlamlı miktarda gelir elde edemeyeceğini söyledi.

Bulut oyunlarının ölçeklendirilmesi doğası gereği zordur çünkü bilgi işlem gücü ve işletim maliyetlerini kullanıcının karşılanabilirliğiyle dengelemesi gerekir.

Jijiashvili, “Konsol düzeyinde bulut oyunlarında, esas olarak oyunun her bir örneğini bir sunucuda çalıştırmanız gerekir” dedi. “Oyunu yayınlayan her bir kişi için özel bir donanıma ihtiyacınız var, bu da oyunun ölçeklenemeyeceği anlamına geliyor.”

Oyunun ölçeklendirme sınırlamalarına rağmen Microsoft, geri kalan ürünleriyle yaptığı şeyi yapmaya, yani onu buluta taşımaya kararlı görünüyor.

Pachter, “Öncelikle bulut hizmetleri şirketine dönüştüler” dedi. “Yani Xbox’ta stüdyo satın almaya başladıklarından beri yaptıkları her şey, eğlenceyi izlemek için evdeki bağlantılı deneyime yönelikti.”

Oyun stüdyosu bonanza

Microsoft, son birkaç yılını bir satın alma saldırısı yoluyla orijinal oyunlardan oluşan bir katalogla eğlence merkezini oluşturmaya harcadı.

Yazılım devi, 2018 yılında Ninja Theory, inXile Entertainment ve Obsidian Entertainment’ın da aralarında bulunduğu bir dizi satın almayla oyun stüdyolarını iki katından fazla büyüttü.

İki yıl sonra Microsoft, Bethesda’nın sahibi olan ZeniMax Media’yı 8,1 milyar dolara satın aldı. Bu, şirketin 2023’te Activision Blizzard’ı 75,4 milyar dolara satın almasına kadarki en büyük oyun satın alımıydı.

Pachter, yazılım devinin oyun çılgınlığının aynı zamanda bulut oyun hizmetlerini desteklemek için “yeterli içerik” toplamaya yönelik bir hamle olduğunu söyledi.

Ancak Microsoft’un özel başlıklar listesini kullanma yaklaşımı son zamanlarda keskin bir değişime tanık oldu.

Xbox’a özel oyunlar hala “Marvel’s Spider-Man” ve “God of War” gibi son derece başarılı PlayStation oyunlarıyla rekabet etmekte zorlanırken, şirket orijinal içerik stratejisinden kesin bir dönüş yaptı.

Bağlamak yakın zamanda söylendi Mashable ile yaptığı röportajda Şirketin platformlar arası oyunlara yönelmesi nedeniyle özel oyunlar fikri “modası geçmiş”.

Microsoft Ekim ayında, yakında çıkacak olan “Halo” oyununun Sony’nin PlayStation 5’inde bulunacağını duyurdu; bu, büyük serinin ilk kez rakip bir konsolda erişilebilir hale geldiği anlamına geliyor.

2024’te Xbox, önceden özel olan dört oyunu diğer konsollara açtı.

Spencer söz konusu O dönemde bu hamle Xbox’ın özel stratejisinde bir değişikliğe işaret etmiyordu, ancak şirket o zamandan beri birkaç eski özel oyunu rakip platformlara getirmeye devam etti.

Ocak ayında röportajSpencer, şirketin kullanıcıların Xbox oyunlarıyla etkileşim kurabileceği “duvarlar örmeyeceğini” söyledi.

“Öğrendiğimiz şey, oyunlara öncelik vermek, oyunların olabildiğince harika olmasını sağlamak” dedi. “Kendi donanımımızdaki ve kendi platformumuzdaki deneyimi seviyoruz, ancak oyunlarımız giderek daha fazla yerde karşımıza çıkacak.”

Kesintiler ve fiyat artışları

Microsoft işten çıkarıldı Ocak ayında oyun bölümünün yaklaşık %9’unu oluşturan 1.900 işçi, Eylül ayında Xbox’ta 650 kişiyi daha işten çıkardı.

Mayıs ayında şirket, aralarında “Redfall” yapımcısının da bulunduğu oyun yayıncısı Bethesda’ya bağlı birçok stüdyoyu da kapattı. Arkane Austin ve “Mighty Doom” geliştiricisi Alpha Dog Games.

Oyun ünitesi tekrar vuruldu. şirket çapında işten çıkarmalar Temmuz ayında Microsoft, en az yedi yıldır geliştirilmekte olduğu bildirilen “Perfect Dark” ve “Everwild” oyunlarının yanı sıra birden fazla oyunu rafa kaldırdı. duyurulmamış projeler.

Bazıları maliyet düşürücü önlemleri yüksek kar hedeflerine ulaşma yönünde artan baskıya bağladı.

Şirketin oyun bölümünden 2023 yılında %30’luk kar marjını hedeflemesini istediği bildirildi. Bloombergkonuya aşina olan kişilere atıfta bulundu.

Analistler Bloomberg’e, hedefin, mahkeme belgelerinde ortaya çıktığı üzere Xbox’ın 2022’de ulaştığı %12’lik kar marjından önemli bir sıçrama yapmak ve ortalama video oyunu endüstrisi standardı olan %17 ila %22’nin çok üzerinde bir artış olduğunu söyledi.

Microsoft, CNBC’ye, şirketin iddialı hedefler belirlemesine rağmen bildirilen %30 kar marjı hedefinin yanlış olduğunu söyledi.

Microsoft, geçen yıl eskiyen amiral gemisi konsol serisinin fiyatlarını iki kez artırdı. Nintendo ve Sony de Ağustos ayında kendi konsolları için fiyat artışları açıklamışlardı.

PS5 şu anda 549,99 dolardan başlıyor ve orijinal Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2’nin fiyatı sırasıyla 399,99 dolar ve 499,99 dolardı.

Xbox’ın yeni ROG Xbox Ally ve ROG Xbox Ally X’in fiyatı sırasıyla 599,99 dolar ve şaşırtıcı bir şekilde 999,99 dolardı.

Piyasada konsol ve el bilgisayarlarının sayısının artmasıyla birlikte, her zaman donanıma sahip olmakla ilgilenen özel bir müşteri grubu için rekabet kızışıyor.

Ancak Xbox, geleceğin bulut ve platformlar arası oyun olduğuna inanıyor.

On yıl boyunca Xbox’ın ölümüyle ilgili iddialar ortaya atıldı ve bundan sonra gelecek olan şey tamamen sonun habercisi olabilir veya bir metamorfoz getirebilir.



Kaynak bağlantısı