Microsoft sonunda SteamOS’un oluşturduğu tehdidin farkına varıyor – ancak PC oyunları için Windows 11’i düzeltmeye yönelik vaatleri çok az ve çok geç



30 yılı aşkın süredir PC oyuncusuyum ve bu süre zarfında Microsoft‘S işletim sistemleri (önce MS-DOS, ardından Windows’un çeşitli tonları) oyun oynamak için bir bilgisayar oluştururken veya satın alırken esasen varsayılan seçim olmuştur. Linux gibi alternatiflerle karşılaştırıldığında Windows’un PC’deki ‘popülerliği’ nedeniyle, mümkün olduğu kadar büyük bir izleyici kitlesine ulaşmak isteyen herhangi bir oyun geliştiricisi, bir platform olarak Windows’a öncelik verecektir. Bunun kartopu etkisi vardı; bu, en büyük oyun kitaplığının oynanmasını istiyorsanız Windows’un yüklü olması gerektiği anlamına geliyordu.

Bu durum yıllardır devam ediyordu ama bir sorun ortaya çıkıyordu. Window’un ‘popülerliğinden’ bahsederken tırnak işaretleri kullanmamın nedeni (bakın, yine yaptım), en yaygın kullanılan işletim sistemi olmasına rağmen kimsenin Windows’u gerçekten sevmemesi, hatta sevmemesidir. Birisi bunu yaptığını iddia ederse, ya Microsoft için çalışıyordur ya da bir canavardır (hatta belki her ikisi de) ve en güvenli seçeneğiniz kaçmak olacaktır. Eğer özellikle sevdiklerini iddia ediyorlarsa Windows 8o zaman üzgünüm: artık çok geç.





Kaynak bağlantısı