
- Character.ai, 18 yaşın altındakiler için açık uçlu yapay zeka sohbetini sonlandırıyor
- Hikayeler, gençlerin siteyi kullanmaya devam etmesini amaçlayan yeni bir tür yapay zeka deneyimidir
- Hikayeler, karakterlerin ve olay örgüsünün nasıl ilerleyeceğini seçtiğiniz görsel, sinematik deneyimlerdir
Karakter tabanlı bir yapay zeka olmaktan uzaklaşırken sohbet robotu, Karakter.ai adlı yeni bir özelliği kullanıma sunarak çok modlu bir geleceği kucaklıyor. Hikayeler genç kullanıcıları gemide tutmak için bir çaba.
Character.ai, 24 Kasım’da 18 yaşın altındaki tüm kullanıcılar için açık uçlu sohbeti aşamalı olarak kaldırmaya başladı ve ABD’den başlayarak diğer ülkelere genişledi. Hareket takip etti trajik vaka Kendi canına kıymadan önce aylarca Character.ai’nin sohbet robotlarından biriyle etkileşimde bulunan 14 yaşındaki bir çocuğun hikayesi. Ailesi, yetersiz önlemlerin intihara katkıda bulunduğunu ve sitenin bir dizi yeni güvenlik önlemi almasına yol açtığını öne sürerek haksız ölüm davası açtı.
Her ne kadar 18 yaş altı kullanıcılar için açık uçlu sohbet tamamen kullanımdan kaldırılsa da, Character.ai interaktif Feed, Imagine, Avatar FX, Streams ve şimdi de yeni Stories özelliği gibi özelliklere erişim sunmaya devam edecek.
Hikayeler nedir?
Hikayeler, Character.ai’deki Karakterleri, yaratılmasına yardımcı olduğunuz rehberli, görsel bir macerada ortak yıldızlara dönüştürür.
İki ila üç Karakter seçersiniz, bir tür seçersiniz, ardından bir öncül seçersiniz (veya Character.ai’nin bir tane oluşturmasına izin verirsiniz). Oradan, olay örgüsünün nereye gideceğini belirleyen seçimler yaptığınız bir hikayeye dalarsınız.
Hikayeler farklı kararlarla tekrar oynatılabilir ve sonları Akışınızda paylaşarak arkadaşlarınızla karşılaştırabilirsiniz. Biraz sonra ne olacağını seçmeniz için duraklayan bir anime bölümünü izliyormuşsunuz gibi geliyorlar.
Kullanmak nasıl bir şey?
Yeni Hikayeler özelliğini denedim ve bu, bir yapay zeka sohbet robotu şirketinden pek beklediğim bir şey değildi. Sıfırdan bütün bir hikaye oluşturmak yerine önceden seçilmiş hikaye şablonlarından birini kullandım: Kafeler ve Pelerinler – Prenses Ira’nın GünlükleriBüyülü bir kafede çalışarak normal bir hayat sürdürmeye çalışırken Kraliyet Muhafızlarından saklanan bir vampir prensesin hikayesi.
Tahmin edebileceğiniz gibi bu hikaye doğrudan gençlere yönelikti.
Çok görsel. Hikayenin her bölümü bir illüstrasyon içerir, ancak karakterlerle serbestçe etkileşim kurmak yerine anlatı, bir sonraki eyleminizi belirlemek için üç seçenek arasından seçim yapmanız gereken sabit ara noktalar üzerinden ilerler.
Kişisel olarak bunu biraz kısıtlayıcı buldum. Bana “Kendi Maceranı Seç” kitaplarını hatırlattı. Firetop Dağı Büyücüsügençken okuduğum.
Character.ai, Hikayeler için daha fazla format, özellik ve yaratıcı aracın geleceğini ve görsel sunumun güçlü olduğunu söylüyor. Ancak şirket gerçekten gençlerin desteğini kazanmak istiyorsa, sınırsız yapay zeka sohbeti ile sınırlı sayıda üç dallanma seçeneği arasında bir orta yola ihtiyaç duyabilir.
Yine de Stories umut verici bir başlangıç. Bu, gençlerin aslında istediği açık uçlu sohbet için güvenli, yapılandırılmış bir alternatiftir, ancak aynı zamanda bir temeldir. Character.ai, Hikayeleri daha esnek ve daha az ‘raylı’ bir şeye dönüştürebilirse, yeni bir tür yapay zeka eğlencesinde lider olabilir.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
Her bütçeye uygun en iyi iş dizüstü bilgisayarları
