
On beş milyondan fazla ön kayıt ve sayım devam ederken, Ananta kolayca en çok beklenen gelecek sürümlerden biridir. Bu ücretsiz oynanabilen macera, en son sürümüyle büyüledi oyun fragmanıDevasa, renkli açık dünyasının arka planında yer alan yedi dakikadan fazla oyun içi görüntüyü gösteren.
Her şeyden bir bakış sunuyor Köpekleri izle-stil drone pilotluğu ve Yakuza beat-em-up mücadelesi Marvel’in Örümcek Adamı–Havadan geçiş ve gizlilik benzeri, ustalaşmak için sabırsızlandığım eğlenceli mekaniklerden oluşan tam bir açık büfe gibi görünüyor.
Kentsel fantezi
Ananta aynı zamanda pek çok karşılaştırma da yaptı Grand Theft Auto 6Hayranlar, sürüş mekaniğindeki, oynanabilir karakter yelpazesi arasında geçiş yapma şeklinizdeki ve gerçeğe yakın sanal dünyanın genel konseptindeki bariz benzerliklere dikkat çekiyor. “Efsaneye göre GTA 6 rekabet etme korkusu nedeniyle ertelendi Ananta“, unutulmaz State of Play görünümüyle ilgili en yüksek puan alan yorumlardan birini okuyor.
Eğlenceli, alaycı bir yorum ama beni düşündürdü: Geliştirici Naked Rain, diğer stüdyoların Rockstar’ın bir sonraki sürümüyle rekabet etmekten kaçınmak için programları değiştirdiği bildirilirken, bu iki devasa deneyimi gerçekten yan yana yaşamayı tasavvur ediyor mu?
“Karşılaştırmayı gerçekten takdir ediyoruz GTA 6Ekip bana kısa süre önce yapılan yazılı bir röportajda şunları söyledi: “Kesinlikle bir arada var olabileceklerine inanıyoruz. Her ikisi de [Ananta and GTA 6] Kentsel açık dünya türüne girdiğimizde sanat tarzından karakter hikayelerine ve diğer pek çok yöne kadar aramızda hâlâ pek çok önemli farklılık var.”
Belki de en belirgin farklılık noktalarından biri tasarımıdır. Anata’nın dünya. Aynı zamanda modern bir şehirde geçiyor, ancak özellikle Doğu Asya’ya eğilimli. Geliştiriciler, “Şu anda piyasada bulunan birçok şehir temalı oyunun Los Angeles veya New York gibi Amerikan şehirlerini örnek aldığını fark ettik” dedi.
“Asya’da geçen çok az oyun olduğundan, modern Asya şehir yaşamının özünü yakalayan bir oyun yaratmak ve bunu dünyayla paylaşmak istedik.”
Şu anda oyunda sadece bir şehir var, diyorlar ki bu şehir mevcut haliyle “tamamlanmamış” ancak zamanla “aşamalı olarak” genişletilecek. Ayrıca “Asya’daki daha ikonik yerlerin” sunumlarını içerecek şekilde ayarlanan yeni haritaların eklenme olasılığı da var.
iken Büyük otomobil hırsızlığı dizi her zaman fotogerçekçiliğin peşinde olmuştur, Ananta animasyonu anımsatan cel-gölgeli görsellerle önemli ölçüde daha stilize edilmiştir. Bunun arkasındaki mantık basit ve Naked Rain’e göre “ekibinin pek çok üyesi anime hayranı. Dolayısıyla bu anime tarzı dünyaları hayata geçirme ve bunları küresel bir izleyici kitlesine sunma arzusu olabilir.”
Koşuşturma
Yine de karikatürümsü estetiğe aldanmayın; dünya Ananta yapay olmaktan uzaktır. Oyunun fragmanındaki en ilginç anlardan biri, oyuncunun farklı bir karakterin kontrolünü üstlendiğini gösteriyor; kamera, diğer kahramanın gösterişli bir spor arabada sahneye çıktığını ortaya çıkarmak için yumuşak bir şekilde yakınlaştırmadan önce yukarı doğru hareket ediyor.
Karakter seçme sistemini anımsatıyor GTA 5 Her geçişte kısa ara sahneler oynatılarak karakterin günlük yaşamını kesintiye uğrattığınız izlenimini veriyordu. Daha da ileri götürüldü AnantaAncak geliştiriciler şunu açıklıyor: “Farklı bir karaktere geçtiğinizde orijinal karakteriniz kendi hayatını yaşamaya devam ediyor.”
“Karakterler arasında geçiş yaptıkça, onların hayatlarının ilerleyişine tanık olacaksınız ve kaldıkları yerden devam edebileceksiniz” diye ekliyorlar. “Amacımız, şehirlerde farklı insanların ve mesleklerin bir arada yaşadığı, diğer RPG’lere kıyasla benzersiz bir sistem tasarlamak.” Bu, “oyuncuların kontrol edebileceği basit karakterler yerine farklı kişilikler” yaratma taahhüdünün bir parçası olarak geliyor.
Bu aynı zamanda stüdyonun projeye yönelik genel niyetiyle de bağlantılı. Ekip, “Başlangıçtan bu yana vizyonumuz değişmeden kaldı” dedi. “Amacımız, oyuncuların hayal güçlerini aşan, açık bir dünyada sanal, fantastik bir yaşam deneyimlemelerine olanak tanıyan bir oyun yaratmak.” Bunu akılda tutarak, oyuncuların “farklı türde zorluklarla karşı karşıya kalırken” her karakterin “hayatına tam anlamıyla dahil olabilmeleri” sadece önemli değil aynı zamanda “gerekli”.
Oynaması ücretsiz bir iş modelinin bu vizyonun bütünlüğünü tehlikeye atabileceğinden endişe duyabilirsiniz, ancak ekip beni “karakter gacha mekaniğini uygulamayı planlamadıkları” ve “Ananta oynaması ücretsiz bir oyun olarak çalışacak”, “para kazanma öncelikle karakter görünümlerine odaklanacak.”
“Bu oyunun temelinde ‘bir karakterin hayatını yaşama’ deneyimi yatıyor. Gerçeklik bizi tek bir hayatla sınırlandırırken, burada somutlaştırılacak karakterler olduğu kadar çok sayıda eşsiz hayatın tadını çıkarabilirsiniz” diye tekrarlıyorlar. “Bunu tamamen benimsemek […] Oyuncuların karakterleri özgürce seçmelerini ve farklı yaşam yollarını keşfetmelerini istiyoruz; tam da bu nedenle, gacha olmadan karakter edinmeyi tasarladık.”
Diğer “özelleştirme öğeleri”, karakterinizin evleri ve araçları için tümü “oyun içi para birimi kullanılarak elde edilebilen” yükseltmeleri içerecektir.
Henüz kesin bir çıkış penceresi olmamasına rağmen, Ananta PC’de başlatılacak şekilde ayarlandı, PlayStation 5ve mobil. Gelişimi ilerledikçe güncellemeleri kesinlikle yakından takip edeceğim; umarım çok uzun bir bekleyiş yaşanmaz.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
