
Birkaç kez sadık kalmayı deneyen ve başarısız olan biri olarak efsaneler Ligi, Sihirdar Vadisi’nin ne kadar ulaşılmaz görünebileceğini ilk elden biliyorum, ancak bu durum yakın zamanda değişti. Riftbound. Geçen hafta, piyasaya sürülmesinden bu yana, elimden geldiğince çoğunu oynuyorum ve Dave Guskin (RiftboundGame Director) haklı – bu TCG, bir süredir oynadığım en erişilebilir oyunlardan biri ve oyuncuların ilgisini çekecek.
İster benim gibi uzun süredir bir TCG hayranı olun, ister League of Legends’ı sevin, ister karakterleri yalnızca Arcane aracılığıyla biliyor olun, ister LoL’e veya kart oyunlarına tamamen yeni başlıyor olun, Riftbound’da son derece keyifli bir şeyler var.
Nişanlım bile onu benimle birkaç oyun oynaması için cesaretlendirdiğimde (okuyun: rüşvet verdiğimde) çok eğlendi; şöyle dedi: “Bu, bundan çok daha iyi. Büyü [The Gathering].” Henüz bu kadar ileri gidebileceğimden emin değilim ama Sahil Büyücüleri dikkatli olmalı, öğle yemeği yakında yenebilir.
Dövüşçünüzü seçin
Riftbound oyun söz konusu olduğunda lezzetli bir fikir kaynağı gibidir.
aynen efsaneler Ligi ve birkaç popüler TCG alternatifi (yani Et ve Kan Ve Büyü: Toplantının Komutan formatı), deste inşaatınız seçtiğiniz Efsaneden bir karakterle başlar. Lig’in geniş kadro.
Bu Efsane hangisinin hangisi olduğuna karar verir Riftbound’un Destenizde kullanabileceğiniz rün tatları – bunlar hangi kartları dahil edebileceğinize karar verir ve karakterin kişiliğine dayanır; örneğin Jinx, Öfke ve Kaos tarafından beslenirken Viktor, Zihin ve Düzen ile ilgilenir. Legend aynı zamanda stratejinizi geliştirmek için oyun boyunca kullanabileceğiniz bir yeteneğe de sahiptir; Jinx, eliniz boşken (veya neredeyse boşken) fazladan bir kart çekmenize olanak tanır, böylece atma efektleriyle iyi bir şekilde eşleşir.
Bunu aklınızda tutarak, Efsanenizle eşleşen en az bir Şampiyon birimi içeren 40 kartlık bir deste (herhangi bir kartın en fazla üç kopyasını içeren) oluşturursunuz. Bu, destenizin dışında duran ve sanki elinizdeymiş gibi oynayabileceğiniz bir kart olan seçtiğiniz Şampiyonunuz olabilmeleri içindir (fakat farklı olarak). Büyü: Toplantının Komutan, eğer bu Şampiyon öldürülürse diğer kartlar gibi o da çöpte kalır).
Şu anda 16 Şampiyon Efsanesi çifti var (Vi gibi bazı Şampiyonların henüz eşleşecek bir Efsanesi yok) ve sadece bir avuç tanesine aşina olsam da, zaten tasarımlarına aşık oldum; sadece muhteşem karakter çizimlerine değil, aynı zamanda kolaylaştırdıkları çeşitli oynanış tarzlarına da.
Eminim ki çoğu oyuncu bu 16 efsane arasından istedikleri oyun türüne uygun bir Efsane bulacaktır.
Guskin’in bana yaptığımız bir konuşmada açıkladığı gibi Riftbound‘nin lansmanı sırasında, “Sanırım insanların istedikleri gibi oynayabilmelerini sağlamak için bu kart oyununu sıfırdan oluşturmanın bir fırsat olduğunu gördük.”
Sadece yaptıklarından bahsetmiyordu, aynı zamanda daha aksiyon dolu ve daha rahat oyun tarzlarının tamamen kabul edilebilir olduğu şu anda oyunla nasıl etkileşimde bulunduklarından da bahsediyordu, “Gerçekten sağlam, rekabetçi bir 1v1 formatını destekleyen bir sistem tasarlayabiliriz, aynı zamanda belki birisinin bir Battlefield için kavgaya karışmadığı, oyunun bitme riskinin olmadığı ve gidip bir şeyler atıştırıp geri gelebileceği çok oyunculu bir oyun tasarlayabiliriz.”
Yarığa doğru
Destenizi aldıktan sonra nasıl oynarsınız?
Oyuncular, Savaş Alanlarını ele geçirerek veya tutarak sekiz puan kazanma yarışı içindedirler. Bu konumlara oyunun başında karar verilir (çoğunlukla bir rastgelelik unsuruyla) ve her biri, orada savaşan tüm birimleri güçlendirmek veya denetleyicinin bonus kartlar çekmesine izin vermek gibi bazı benzersiz etkiler sunar.
Oyuncular her turda bir Savaş Alanına gönderilecek birimleri çağıracak, birimlerini daha güçlü hale getiren (veya düşmanlarını bozan) büyüler yapacak ve ortalıkta kalmasına izin verilirse bir tür sürekli avantaj sağlayacak donanımlar üretecek.
Bunu daha önce bahsettiğim Rünleri kullanarak yapıyorlar.
Ne hakkında temiz Riftbound Rünlerinizin diğer tüm kartlarınızla karıştırılmış olmaları nedeniyle diğer bazı TCG’lerdeki Enerji veya Topraklar gibi olmamasıdır; bunun yerine, kendilerine özgü 12 kartlık desteleri var ve her turunuzda iki Rune’u oyuna sokabiliyorsunuz; yani altıncı turda 12’sinin tümü oyunda olabilir.
“Oyunda olabilir” diyorum çünkü bazı güçlü kartlar yalnızca kaynaklarınızı tüketmekle kalmayacak (diğer kart oyunlarının diline alışkınsanız onlara ‘dokunarak’), Rünleri de geri dönüştürmenizi, yani onları destenizin en altına geri koymanızı isteyeceklerdir.
Her zamanki TCG formülündeki bir başka karışıklık olan sekiz puan yarışının özel bir engeli var: Son nokta özel. Yalnızca bir sırayla tüm Savaş Alanlarını fethederek veya bir konumu koruyarak (sıranın başında orada bir birime sahip olarak) kazanılabilir. Aksi takdirde, puan kazandığınızda bunun yerine bir kart çekersiniz.
Daha önce bir TCG oynadıysanız ve çok fazla veya çok az kaynak çekmenin acısını yaşadıysanız, Runes destesinin neden alışılagelmiş formüle göre heyecan verici bir değişiklik olduğunu – oyuncuların ellerine çok daha fazla taktiksel kontrol veren bir formül – olduğunu bileceksiniz.
Son noktanın neden özel olması gerektiğine gelince, Dave Guskin bana şöyle açıkladı: “Bu bir nevi ani ölüm zamanı gibi.
“Aslında başlangıçta bu kurala sahip değildik, ancak Riot’ta çok sayıda oyun testi yaptık ve bazılarını da şirket dışında yaptık ve siz onu oynuyordunuz, gerçekten harika ve dinamik olurdu ve sonra birdenbire birisi son nokta için gizlice içeri girdi ve bu, oyunun tamamen beklenmedik bir sonuydu.”
Şunları ekledi: “Kazanmak, bir oyuncunun bunu hak ettiğini gösterdiği ve o son noktaya gizlice girmenin inşa etmek istediklerimize aykırı olduğu destansı bir an olmalıdır.
“Böylece tepenin kralı gibi bir fikir ortaya çıktı. Ya bir oyuncu bir nokta seçip kendisini kendisine meydan okuyan herkese karşı koruyabileceğini kanıtlar ya da her savaş alanını fethederek tam bir askeri üstünlük sergileyebilir.
Bunu test ettik ve her ne kadar oyunların biraz daha uzun sürmesine neden olsa da kimse oyunun daha uzun sürmesini umursamadı çünkü son dönüşler çok heyecanlı hale geldi.”
Sonların beklenmedik doğası, diğer puan bazlı TCG’lerle olan deneyimlerimin bazıları için kesinlikle geçerli.
ben de uğraştım Lorça bir süreliğine ama sonunda düştüm çünkü çok fazla oyunun sonuç üzerinde yeterli etki sahibi olmadan bittiğini hissettim – birçok yönden harika bir oyun ama birkaç tur önceden nihai yenilgimi veya zaferimi görebildiğim birkaç maç hatırlıyorum ve ikimizin de mükemmel oynadığımızı varsayarsak ne rakibimin ne de benim sonucu değiştirmek için yapabileceğimiz hiçbir şey yoktu.
İle RiftboundHem Guskin’in, hem benim hem de diğer oyuncuların deneyimlediği gibi, yaklaşımıyla, bir oyuncunun bir süreliğine zaferin eşiğinde olduğu – bazen galibiyeti yakalayan, bazen yenilgiyi kapan – bazı gerçekten heyecan verici maçlar görmek mümkün ve bu, heyecan verici bir oyun deneyimi sağlıyor.
Yeni bir en iyi TCG mi?
seviyorum Riftbound Muhtemelen yazdıklarımdan da anlayabileceğiniz gibi ve bence bu, tüm zamanların en iyi TCG’si olmanın kapısını çalıyor; önümüzdeki setlerde nasıl gelişeceğini görmemiz gerekecek, ancak şu ana kadar büyük umutlarım var.
İnsanların yeni olsalar bile öğrenmesini kolaylaştıran düşük bir beceri tabanına sahiptir. Lig veya TCG’ler, ama aynı zamanda peşinde olduğunuz şey buysa çiğnenecek çok fazla taktiksel etlilik.
Zaten yerel oyun mağazalarımda birkaç Nexus Gecesine kaydoldum ve bunu yazarken daha fazla oynayabilmek için bir sonraki geceye kadar gün sayıyorum.
Ne yazık ki, oyun o kadar popüler ki kart stoğu azalıyor, ancak stoklar yeniden dolduruluyor ve daha iyi kullanılabilirlik sağlanıyor Riot’un vaat ettiği yakında varacak (“şu an ile yıl sonu arasında”).
Bu stoklar geldiğinde, en kısa sürede Proving Ground kutu setini aldığınızdan emin olun; bu, temelde iki ila dört oyuncunun oynayabileceği, heyecan verici maçlar sağlayan oldukça güçlü önceden oluşturulmuş destelerle bir oyun oynayabilecek her şeyi içeren bir masa oyunudur. Kolayca denemenin en iyi yolu Riftboundve bir kez oynadıktan sonra eminim beni kaptığı gibi sizi de kendine bağlayacaktır.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
