
Witcher Concert’in muhteşem müziği, hikaye anlatımına rahat yaklaşımı ve baş döndürücü sadeliği, onu bu yıl – ve muhtemelen birkaç yıl sonra da – katıldığım en sevdiğim oyun etkinliklerinden biri haline getirdi. Zahmetsizce rahatlatıcı titreşimleri ve harika bir şekilde yürütülen sesi, Witcher 3: Vahşi Av biz hayranlar için hayata geri döndük ve açıkçası çok daha gösterişli ama bir o kadar da etkileyici olan PlayStation in Concert’in nasıl yapıldığını gösterdik.
Karmaşık görselleri abartmak yerine, sahnedeki müziği ekrandaki aksiyonla birleştirmek; Assassin’s Creed Senfonisini görmek ve ardından PlayStation konserine tam anlamıyla dönüştüm – The Witcher in Concert’ın daha rahat yaklaşımı bana işi basit tutmanın da harika olabileceğini kanıtladı.
Oyun içi aksiyon ve kayıt için müziği ve hatta her vuruşu zamanlayan, ilkini yapan şovlar için bir yer olsa da, CD Projekt Red’in son zamanlardaki çabası, tüm video oyunu müzik konseri ortamını daha zengin hale getiriyor ve en üst düzeyde sürüklenmenin her zaman gerekli olmadığını gösteriyor.
Ses keyfi veren bir yolculuk
Bir bütün olarak gösteri, hikayenin gevşek, kısaltılmış bir versiyonunun anlatılması üzerine inşa edilmiştir. Witcher 3: Vahşi Avve iki genişletme: Taş Kalpler Ve Kan ve Şarap. Canlı, küçük bir orkestra ve tamamı geleneksel enstrümanlar kullanan ve vokalleri icra eden halk grubu Percival Schuttenbach, seyircileri oyun boyunca fantastik bir yolculuğa çıkardı.
Geralt’ın Vesemir’le ormanda gördüğü rüyadan, Skellige Adaları’na ilk gelişine, Ciri’yi takip etmekten ve topraklar boyunca müttefikler toplamaktan, Wild Hunt’la yüzleşip onu yenmeye kadar, oyunun dünyasını, manzaralarını keşfetmek ve yer duygusunu tatmak için hemen geri döndüğüm tüm yolculuklarda, oyunu ilk kez oynadığım zamana geri döndüm.
Meşhur Kaer Morhen’de Banyo Zamanı sahnesi ve saatlerce keyifle izleyip dinleyebileceğim kaledeki erken dönem olaylarını kapsayan bir bölümle başlayan ekrandaki aksiyon ve canlı ses, bizi yoğun ama düpedüz güzel bir duyusal deneyim olan bir yolculuğa çıkardı.
Anıları duymak, görmek ve hissetmek
Canlı müziğin ekrandaki aksiyonla birlikte yürütülmesi, özellikle de Percival Schuttenbach’ın kullandığı geleneksel enstrümanlar hesaba katıldığında, benim için anında hafıza koşusu oldu.
yeniden yaşamayı başardım his – sadece tek başına nasıl göründüğüne ya da kulağa nasıl geldiğine dair anılar değil – Skellige Adaları’na ilk kez varmanın anıları; Geralt’la dağların tepesinde rüzgarı ve dünyayı (müzikle birlikte) dinlemek; her şehri yavaşça keşfetmek ve her meyhaneye ve sokağa dalmak; ve Vahşi Av üyelerini destansı düellolarda yenmenin muhteşem keyfi.
Tüm bunların nispeten mütevazı bir müzisyen grubuyla ve yalnızca birkaç vokalistle başarılmış olması çok etkileyiciydi. Deneyimin tamamı PlayStation in Concert’ten daha zengin ve daha canlı geliyordu; hatta ses profilini güçlendirmek için önceden kaydedilmiş korolar ve destekleyici seslerle zenginleştirilmişti.
Gösterinin mevcut turu için bilet alma şansınız varsa, onu yeterince tavsiye edemem. Şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından birini takdir etmenin keyifli bir yolu ve benim için heyecan yarattı. Witcher 4 her zamankinden daha büyük.
Witcher in Concert’ın yaptığı şey de hemen, uzun süredir gecikmiş olan yeni bir oyunu oynatmaktı. Witcher 3: Vahşi Av tatil oyunumun yarışmacısı – planımın bu olduğunu düşünmeme rağmen – ve bu oyunu yeniden keşfetmek, görmek, dinlemek ve hissetmek için sabırsızlanıyorum.
En iyi oyun konsolları
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
