Nutty Putty mağarasına adım atacak kadar cesur musun? Korkunç eğlence, bir mağaracının ‘akla gelebilecek en kötü ölümü’ yaşadığı kötü şöhretli odada nasıl bir şey olduğunu deneyimlemenizi sağlar



Nutty Putty mağarasına adım atacak kadar cesur musun? Korkunç eğlence, bir mağaracının ‘akla gelebilecek en kötü ölümü’ yaşadığı kötü şöhretli odada nasıl bir şey olduğunu deneyimlemenizi sağlar

16 yıldan fazla bir süre önce, John Jones adlı 26 yaşındaki bir mağaracı, kötü şöhretli Nutty Putty mağarasında mahsur kaldıktan 27 saat sonra ‘hayal edilebilecek en kötü ölümü’ yaşadı.

Ölümünden sonra yetkililer, Nutty Putty’ye bir daha kimsenin girmemesini sağlamak için odayı patlayıcılarla çökertti ve girişi betonla kapattı.

Tabii çelik gibi sinirleriniz ve sanal gerçeklik (VR) kulaklığınız yoksa.

Cave Crave adlı yeni bir oyun, tünellerin içinin tam olarak nasıl olduğunu ortaya çıkaran korkunç bir rekreasyon sunuyor.

Bay Jones’u kurtarmaya çalışan kurtarıcıların resmi belgeleri ve ifadelerinden yola çıkan oyun geliştiricileri, mağaranın inanılmaz ayrıntılı bir haritasını çıkardılar.

Oyuncular, VR başlıklarının rahatlığında 400 metrelik klostrofobik tüneller, oluklar ve çukurlardan geçebilirler.

Geliştiriciler, dijital restorasyonun ‘oyunculara gerçek hayatta artık ziyaret edilemeyecek bir siteyi keşfetmeleri için saygılı ve özgün bir yol sağladığını’ söylüyor.

Ancak oyun tutkunları bu konseptten dehşete düştüler ve bir sosyal medya yorumcusu şunu yazdı: ‘Hayır, bunu sanal ortamda bile yapmazdım.’

Oyuncular artık yeni bir VR simülasyonu (resimde) ile bir adamın ‘hayal edilebilecek en kötü ölümle’ karşı karşıya kaldığı meşhur Nutty Putty mağarasında olmanın nasıl bir şey olduğunu deneyimleyebilecekler.

John Edward Jones, mağaranın keşfedilmemiş bir bölümünde baş aşağı mahsur kaldı. 27 saat süren kurtarma çabalarına rağmen John mağarada hayatını kaybetti ve cesedi bir daha bulunamadı

Bay Jones’un trajik ölümünden önceki 60 yıl boyunca, Utah’taki Nutty Putty mağarası heyecan arayanlar için popüler bir yerdi ve geniş çapta bir ‘yeni başlayanlar mağarası’ olarak görülüyordu.

İzciler sık ​​sık büyük odalarını ziyaret ederken, daha deneyimli mağaracılar dar geçitlerden daha derine iniyordu.

Ancak popülerliğine rağmen ziyaretçiler sık ​​sık sıkışıp kalıyor ve en dar alanlardan kurtarılmaları gerekiyor.

1999 ve 2004 yılları arasında altı kişi mağarada mahsur kaldı ve kurtarılmak zorunda kaldı; bu durum, polisin ölümcül bir olaydan korkması nedeniyle 2006 yılında üç yıl süreyle mağaranın kapatılmasına yol açtı.

2009 yılında John Jones, erkek kardeşi ve diğer dokuz arkadaşı, kolay olması gereken bir yolculuk için mağaraya girme cesaretini gösterdiler.

Ancak Bay Jones, büyük bir mağaraya açılan uzun ve dar bir geçit olan ‘Doğum Kanalı’ olarak bilinen bir bölümde daha derinlere inmek için gruptan ayrıldı.

Bay Jones’un bilmediği şey, sıkışıklığın girişinde yanlış bir dönüş yaptığı ve bir dönüm noktası bulmak için tünelin derinliklerine doğru ilerleyerek sonunda kendisini bir çıkmaz sokakta bulduğuydu.

Sadece 10 x 18 inç genişliğinde bir boşluğa sıkışan Bay Jones, ölmeden önce 27 saat boyunca baş aşağı mahsur kaldı.

Nutty Putty mağarası (resimde), John Jones’un 2009’daki ölümünden sonra mühürlendi ve ölümcül tünel, hiç kimsenin içeri girememesi için patlayıcılarla çöktürüldü.

Cave Crave adlı oyun, Nutty Putty mağarasının ve onun karmaşık tünel ağının (resimde görülen) doğru bir 3D modelini oluşturdu; oyuncular bunu sanal gerçeklikte keşfedebilir

Oyuncular, VR başlıklarının rahatlığında 400 metrelik klostrofobik tüneller, kanallar ve çukurlardan geçebilecekler

Nutty Putty’nin daha fazla kazayı önlemek için mühürlenmesiyle Cave Crave’in geliştiricileri, insanların onun neler yaşadığını gerçekten anlamalarının tek yolunun bu oyunu yeniden canlandırmak olduğunu söylüyor.

Bay Jones’un ölümünden kâr elde etmemek için ücretsiz olarak sunulan güncelleme, tecrübeli mağaracı Brandon Kowallis’in yardımıyla yapıldı.

Bay Kowallis, Nutty Putty’yi birkaç kez araştırmıştı ve Bay Jones’u tünelden çıkarmaya çalışan kurtarma ekibinin bir parçasıydı.

Bay Kowallis, tasarıma yardımcı olmanın yanı sıra, oyuncunun mağaradan geçerken duyacağı anlatımı da sağlıyor.

Bay Kowallis’in ürettiği haritalar ve anketler, dijital yeniden yapılandırmanın temelini oluşturarak onu mümkün olan en doğru deneyim haline getiriyor.

Ancak geliştiriciler, oyuncuların Bay Jones’un son konumunu yeniden oluşturmasını ve olayı aydınlatmasını engellemek için Bay Jones’un öldüğü tünelin en ucunu kapattılar.

Oyunun resmi mağaza sayfasında yazan Bay Kowallis şunları söylüyor: ‘Mağaraya gideli 16 yıl oldu ve bu turdan geçmek, unuttuğum bazı bölümleri hatırlamama yardımcı oldu.

‘Hafıza şeridinde bir yürüyüşe çıkmak eğlenceliydi ve bence bu, olaya dahil olmayanların neyle karşı karşıya olduğumuzu anlamalarına yardımcı olacak.’

Harita, John Jones’u kurtarmaya çalışan ekibin bir parçası olan deneyimli mağaracı Brandon Kowallis’in yardımıyla geliştirildi. Resim: Bay Kowallis kurtarma girişimi sırasında mağaranın yalnızca eli yüksekliğinde olduğunu gösteriyor

Oyuncular mağarayı keşfederken (resimde), Bay Kowallis’in mağara ve John Jones’un trajik ölümü hakkında bilgi veren anlatımını dinleyecekler

Ancak geliştiriciler ‘trajediyi oyunlaştırmaktan’ kaçınmak istediklerini söylerken, birçok sosyal medya yorumcusu böyle hastalıklı bir konunun çekiciliğine şüpheyle yaklaştı.

Bazı oyuncular ayrıntılara gösterilen ilgiyi överken, bazıları VR’da bile mağaraya girme fikriyle yüzleşemedi.

Bir yorumcu şunu yazdı: ‘Bu gerçekten aklıma gelen en korkutucu şeylerden biri ve bu ismi her okuduğumda midem bulanıyor.’

Bir başkası, ‘Buna girme arzusunu anlayamıyorum’ diye ekledi.

Bir diğeri şöyle yazdı: ‘Mağaracılığın en iyi yanı, bunu asla yapmak zorunda kalmayacağım.’

John Jones’un kalıntılarına ne oldu?

27 saat süren kurtarma çabalarının ardından acil durum ekipleri John Jones’u Nutty Putty mağarasındaki çıkmaz sokaktan hâlâ çıkaramadı.

Olay yerine ilk ulaşan kişi yerel kurtarma gönüllüsü Susie’ydi.

Ayaklarına iplerle bağlı bir şekilde tünelden aşağı indikten sonra, ilk sıkıştıktan yaklaşık üç saat sonra nihayet onun sıkışıp kalmış bedeniyle karşılaştı.

John’a onu delikten çıkaracağı konusunda güvence vermesine rağmen Susie çok geçmeden açının darlığı ve mağaranın darlığı nedeniyle vücudunu sıkışıp kaldığı yarıktan dışarı çıkarmanın bir yolu olmadığını keşfetti.

Sonraki saatlerde, John’u yeraltı hapishanesinden kurtarmaya çalışmak için artık acil servisleri de içeren kurtarma ekibinin tüm üyelerinin katıldığı bir beyin fırtınası oturumu gerçekleşti.

Buna duvarların yağlanması ve kaya parçalarının delinmesi de dahildi, ancak sert malzeme ve garip konum, delme işini yavaş ve zahmetli hale getiriyordu.

Sonunda ekip, ayaklarının etrafına takacakları karmaşık bir halat ve makara sistemi kullanarak John’u güvenli bir yere çekme planına vardı.

Ancak bunun kurulumu saatler sürdü ve mağaranın darlığı nedeniyle aynı anda yalnızca bir kişinin doğrudan John’a erişebilmesi buna yardımcı olmadı.

Kurtarma ekipleri John’u neredeyse delikten çıkarırken makaralardan biri gevşedi ve onu tekrar çatlağa düşürdü.

Sonunda John, kafasında kan birikmesi nedeniyle kalp durması ve boğulma nedeniyle öldü.

Kısa süre sonra cesedini kurtarmaya çalışmanın çok tehlikeli olduğuna karar verildi ve kalıntıları geride kaldı.

Tünelin bölümü patlayıcılarla çöktü, John’u gömdü ve Nutty Putty mağarasının girişi betonla kapatıldı.



Kaynak bağlantısı