
TechRadar’a neden güvenebilirsiniz?
İncelediğimiz her ürün veya hizmeti test etmek için saatler harcıyoruz, böylece en iyisini satın aldığınızdan emin olabilirsiniz. Nasıl test ettiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
Yıl 117: Pax Romana uzun süredir devam eden şehir inşası için sadeliğe belirgin bir dönüş strateji oyunu franchise. Geri dönen bazı hayranlar bunun sunduklarını biraz basit bulabilir, ancak diğerleri için daha rahat bir ilerleme, özellikle ilk günden itibaren mevcut olan sayısız yaşam kalitesi özelliğiyle birlikte, daha rahat bir tempo değişikliği olacaktır.
Bilgileri inceleyin
İncelenen platform: bilgisayar
Şurada mevcut: PS5, Xbox Series X ve Series S, PC
Yayın tarihi: 13 Kasım 2025
Tersine, onun atası Yıl 1800 şimdiye kadar oynadığım en karmaşık şehir inşa oyunlarından biri. Bir medeniyet inşa etme eylemi, iki kıtadaki (veya tüm indirilebilir içerikle birlikte daha fazla) kaynakların üretimini mikro düzeyde yönetmenize ve aynı zamanda şehir merkezinizdeki binaların oluşturduğu çok sayıda örtüşen efektle hokkabazlık yapmanıza olanak tanıyan uzun tedarik zincirlerinin karmaşık bir dansıdır.
Ustalaşmak inanılmaz derecede ödüllendiriciydi ama bunu yapmak çok fazla bilgi gerektiriyordu. YouTube öğreticiler ve topluluk wiki’sinde çok sayıda panikli arama.
Yeni bir başlangıç
Yıl 117: Pax Romana geliştirici Ubisoft için açıkça önemli bir endişe kaynağı olan bir alan olan yeni gelenler için çok daha ulaşılabilir bir alan. Bu, özellikle dizi tarihinin en ilgi çekici kampanyalarından biri olan kampanyada açıkça görülüyor.
Beni yanlış anlamayın, hikaye modu Anno oyunlar her zaman abartılı bir öğreticiden biraz daha fazlası olmuştur – temel olarak, sizi daha geniş bir sanal alana bırakmadan önce güvenli bir ortamda başlamak için yapmanız gerekenleri gösterir – ve burada da durum farklı değil, ancak adlandırılmış bir karakter olarak oynamanızı seçme seçeneği, ekstra bir anlatı ayrıntısı katmanı ekler.
En iyi parça
Yıl 117: Pax Romana kesinlikle muhteşem ve gerçek tarih meraklılarını memnun edecek. Roma ortamı, çarpıcı ve gerçekçi sokaklara açılan karmaşık ayrıntılarla harika bir şekilde yeniden yaratılmıştır. Görmek her zaman harika olan bazı otantik boyalı heykeller bile var.
İki seçenek arasından, hiç tanımadığı sorunlu bir valiyle evlendirilen zengin Romalı kız Marcia Tertia’yı seçtim. Latium’da (oyunun Roma bölgesi) şımartmayacağım bir dizi olaydan sonra, sonunda Albion’a (Kelt İngilteresi) sürgün edilir ve burada imparatorun iyi kitaplarına geri dönmek için gizlice vali olarak hareket eder. Tipik olarak Anno moda, diyalog baştan sona komedi ve kendimi bazı değişimlerden ve dönüşlerden keyif alırken buldum.
Bu, çok daha kısa bir kampanyadır. 1800‘s, yaklaşık 15 yerine altı saatten biraz fazla sürüyor, ancak temposu sıkı ve sonuç olarak hoş karşılanmayı aşmıyor. Sona geldiğimde kendi sandbox oyunlarıma dalmaktan kendimi alamadım, ancak yine de hikayeyi diğer kahraman Marcus Naukratius olarak denemek için sabırsızlanıyorum. Tekrar oynamak için geri dönmekten çekinmeyeceğim bir avuç anlatı kararı ve bazı yan aktiviteler de var.
Mod hakkında söyleyebileceğim en iyi şey, bilmeniz gerekenleri size söyleme konusunda çok iyi bir iş çıkarmasıdır. bitirdim 1800 Cevaptan çok soru içeren bir hikaye, ancak buradaki yeni bir oyuncu muhtemelen sandbox’a ve hatta çevrimiçi çok oyunculu oyunlara dalmaya tam yetkili olacaktır.
Islak sandaletler
Peki tam olarak yaptığınız şey nedir? Anno hayranlar tatbikatı bilecektir, ancak diğer herkes için bu, vatandaşlarınızın seviye atlamak için ihtiyaç duyduğu kaynakları toplamak üzere tedarik zincirleri oluşturmakla ilgili bir şehir kurma oyunudur. Yıl 117: Pax Romana Oyununuza Latium’da mı yoksa Albion’da mı başlayacağınızı seçmenizi sağlar ve her bölge biraz farklı bir şekilde oynanır.
Latium’da dört nüfus katmanı vardır: Liberti, Plebler, Equites ve Patricianlar. Seviyeler arasında ilerledikçe ihtiyaçlar daha karmaşık hale geliyor; başlangıçta yulaf lapası ve hasır sandaletlere ihtiyaç duyan vatandaşlar, sonunda ortak banyolar için akan suya erişim, kütüphaneler aracılığıyla eğitim, gösterişli mücevherler ve hatta jöleli nefis kuş dilleri talep ediyor.
Harita birden fazla adaya bölünmüş durumda ve her ada yalnızca belirli kaynakları barındırabiliyor. Hiçbir ada, oyunun ilerleyen safhalarında ihtiyacınız olan her kaynağı sunamayacağından, bir noktada kaçınılmaz olarak bir gemi yükleyip yerleştirmeye başlamanız gerekecek. Ticaret rotalarını belirledikçe ve daha yüksek zorluklarla, akıncıların sık sık yaptığı saldırıların neden olduğu aksaklıklarla uğraşırken, kaynakları ana şehir merkezinize geri yönlendirmek başlı başına bir oyun haline gelir.
Bu yakıtı sağlayan formülün aynısı 1800ama daha da önemlisi, 117, ilerlemek için aslında belirli bir grubun tüm ihtiyaçlarını karşılamanıza gerek yok.
Örneğin, yeterince ince bardak elde etmekte zorlanıyorsanız bunu görmezden gelip onun yerine zeytinyağına odaklanabilirsiniz. Karmaşıklığı büyük ölçüde azaltır ve tüm ihtiyaçları aynı anda karşıladığınız için ödüllendirilirsiniz, böylece kendine daha az güvenen oyuncuların yönetilecek çok fazla kaynak türüyle kendilerini bunaltma konusunda endişelenmelerine gerek kalmaz.
Her zamankinden daha rafine
Bütün bunları bu anlama almamalısın Yıl 117: Pax Romana yine de eksik hissettiriyor. Uzun süredir hayranların seveceği çok sayıda yaşam kalitesi değişikliği de dahil olmak üzere burada pek çok şey var.
Bu, gündüz ve gece döngüsü gibi küçük şeylerden (bu, 1800 lansman sırasında) ve konsollarda klavye ve fare kullanarak oynama yeteneği, binaları ilk kez çapraz olarak yerleştirme seçeneği ve şehrinizi planlarla görselleştirmenize olanak tanıyan bir planlama modu gibi önemli değişikliklere kadar.
Geçmiş oyunlara ait bazı önemli DLC özellikleri de ücretsiz olarak dahil edilmiştir. Örneğin vali villanız fiilen Saray’ın aynısıdır. 1800Adanızın bazı kısımlarını iyi konumlanmış Uzmanlarla güçlendirmenize olanak tanıyan Güç Makamı genişletmesi. Villa inşa edildikten sonra işgalcilerin birincil hedefi haline gelir çünkü kara savaşı, bu villada tamamen eksik olan bir özelliktir. Yıl 1800de geri döndü.
Kavga etmek her zaman bir takımın en zayıf yanı olmuştur. Anno gözümde oyun. Bu büyük ölçüde düşmanlara tıklamaktan ibarettir ve savaşlar genellikle hangi tarafın daha fazla askeri varsa o taraf kazanır. Ne yazık ki bu konuda çok fazla ilerleme kaydedilmedi, ancak kara savaşının geri döndüğü gerçeğinin gelecekte savaş odaklı bazı DLC’ler veya güncellemeler için iyi bir temel oluşturacağını umuyorum.
Ayrıca çözüleceğini umduğum bazı tuhaf hatalar da vardı. Bunlardan en can sıkıcı olanı, adamın yangın güvenliği notunun hiçbir uyarı vermeden rastgele birkaç bin puan azalmasıydı. Fareyi simgenin üzerine getirdiğimde bunun “Şehir Durumu”ndan, yani her ne anlama geldiğinden kaynaklandığını ve görünüşe göre bunu düzeltmek için yapabileceğim çok az şey olduğunu söyledi.
Fırınlar ve fırınlar gibi en yanıcı binaları ayrı bir adaya taşımaya çalıştım, etki alanlarından kaçınmak için iyi aralıklarla yerleştirildiklerinden emin oldum ve her sokak köşesini Vigilies (Roma itfaiye teşkilatı) ile doldurmayı boşuna denedim.
Gerçekte yangınlar o kadar da sık görünmüyordu, ancak bu büyük kırmızı sayı diplomasi konusunda bazı hayal kırıklıklarına neden oldu, çünkü diğer liderler görünüşte oldukça yanıcı olan yerleşim yerimi küçümsediler.
Bu bir yana, onunla geçirdiğim zamandan çok keyif alıyorum Yıl 117: Pax Romana. Bu daha rahat bir yaklaşım Anno formülü daha 1800, Her ne kadar karmaşık olmasa da, şehrinizin büyümesini izlerken saatlerin nasıl geçtiğini anlamamak yine de kolaydır.
Anno 117: Pax Romana’yı oynamalı mıyım?
Eğer oynarsan…
Aşağıdaki durumlarda oynamayın…
Erişilebilirlik özellikleri
Özel bir erişilebilirlik menüsü yok Yıl 117: Pax RomanaUbisoft’un bölgedeki lider performansı göz önüne alındığında bu biraz utanç verici.
Ancak ayarlarda, anahtarlarınızı yeniden bağlama ve kullanıcı arayüzünün ölçeğini artırma gibi bazı yararlı seçenekler hâlâ mevcut. Diyalog baştan sona altyazılara sahiptir ve güvenilirlik için yalnızca sans-serif yazı tiplerini kullanma veya italikleri kaldırma seçeneği vardır.
Anno 117: Pax Romana’yı nasıl inceledim
20 saate yakın oynadım Yıl 117: Pax Romana PC’de Ubisoft tarafından sağlanan bir kopya kullanılarak, denemek için de az bir süre harcandı. PS5 Fare ve klavye desteğini test etmek de dahil olmak üzere sürüm.
Benim sistemim bir Scan perakendecisinden 5070 Ti destekli model Kompakt bir Corsair 2000d RGB Airflow kasası ve Asus ROG Strix B860-I Gaming Wifi anakartı içeren, Intel Core Ultra 7 265K CPU, 2 TB WD Black SN770 SSD, 32 GB DDR5 Corsair Vengeance RAM ve Nvidia Asus’un ürettiği.
Bu kurulum, oyunu en yüksek grafik ayarlarında sorunsuz bir şekilde oynamamı sağladı. Nvidia DLSS. Çevre birimleri konusunda güvenilirlerime güvendim Razer DeathAdder V3 Pro fare ve Cherry XTRFY K5V2 klavye, ayrıca Astro A20 X PC oyun kulaklığı ses için.
Oyunda geçirdiğim süre boyunca, deneyimimi sürekli olarak başka oyunlarda edindiğim önemli deneyimle karşılaştırdım. Anno oyunlar dahil 1800, 2205, 2070Ve 1404.
İlk inceleme Kasım 2025’te yapıldı
