
- İki tetikçi geliştiriciler ekibin seride yer alan bazı yerleri nasıl seçtiğini tartıştı
- Her lokasyonun “tipik olarak özel bir etkinliği olacak”
- Geliştiriciler ayrıca farklı casus fantezi türlerini yansıtmak istediler
TechRadar Gaming ile yakın zamanda yapılan bir röportajda iki tetikçi geliştiriciler, seride seviyeler olarak görünen küresel konumlardan bazılarını nasıl seçtiklerini tartıştılar.
“Her zaman ’47 bir yere gitse harika olmaz mıydı?’ diye başlar. Bir adım geri atıp farklı yerlere ve olup bitenlere bakarsanız, […] Seri geliştiricisi IO Interactive’in efsanevi seviye tasarımcısı Jacob Mikkelsen, genellikle o bölgede özel bir etkinlik düzenleriz” diye açıkladı.
2016’nın ilk büyük seviyesini belirlemeye devam etti. tetikçi örnek olarak. “Paris vakasında, yazar Michael, bir moda şirketinin sahibi olan bir Rus oligarkının olduğu ve daha sonra onun suç ortağının bu casus sırlarını, aynı zamanda defile kisvesi altında gerçekleşen gizli bir müzayedede sattığı bir kurguya sahipti.”
“O zamanın sanat yönetmeni Martin ile tüm bunların nerede gerçekleşmesi gerektiği hakkında konuştum ve sonra ‘Bence buranın Paris’te bir saray olması gerektiğini’ söyledi ve ben de ‘tamam güzel, ama biraz büyükler, değil mi?’ dedim. ve bu ‘Defile için bir avluya ihtiyacım var’ gibiydi, sonra da Paris’te yer araştırmaya gittim. Google Haritalar,” diye devam etti.
“Paris’teki farklı sarayları buldum ve Palais de Luxembourg’da sona erdi ve [to base the map on] Bu, binanın şekli nedeniyle etrafındaki çıkıntılara izin veriyor, dolayısıyla binanın dış kısmında çeviklik açısından gerçekten işe yarayacaktır.”
Christian Elverdam’ın kreatif direktör ve çoklu yönetmenine göre tetikçi başlıklarda temel soru her zaman “o sırada hayal edebileceğimiz en karmaşık sosyal olay nedir?”
Bir sonraki soru şu: “47 nasıl kendisini bunun bir parçası haline getirecek bir kılığa sahip olabilir? Bilirsiniz, sahnede olun.” Sonra elbette “Birinin üzerine çarptığınız en büyük avize nedir?”
Her işin ustası
Elverdam ayrıca her seviyede farklı türden casusluk fantezilerini gerçekleştirmeye çok dikkat edildiğini açıkladı.
“Paris’te, MI6, Diana’yla NOC’nin ajan listesini güvence altına almak ve sırların açık artırmasını durdurmak için temasa geçti. Bu, temelde James Bond’un evrende olsaydı yapacağı şeydi” dedi.
“Ajan fantezisiyle flört ediyorduk. Daha sonra Sapienza’nın DNA’ya özgü virüsle biraz daha İmkansız Görev planına benzemesini istedik. Bunun daha sonra Ölmek İçin Zaman Yok’un konusu haline gelmesinin komik olduğunu söyleyeceğim. […] ama bu aslında bir İmkansız Görev filminde olabileceğini düşündüğümüz bir şeydi. Marakeş’in Jason Bourne gibi cesur yeni havalardan bazılarına sahip olmasını istedik.”
Bu fikirlerin, geliştiricilerin “evlilik” gibi dahil etmek istedikleri farklı konumlarla eşleştiğini savundu. “Oldukça organik.”
Hitman: Suikast Dünyasıen son üçünün bir derlemesi tetikçi oyunlar şu anda mevcut PlayStation 5, PlayStation4, Xbox Serisi X Ve S Serisi, Xbox Oneve PC veya olarak Hitman World of Assassination – İmza Sürümü için Nintendo Anahtarı 2.
En iyi oyun konsolları
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
