
TechRadar’a neden güvenebilirsiniz?
İncelediğimiz her ürün veya hizmeti test etmek için saatler harcıyoruz, böylece en iyisini satın aldığınızdan emin olabilirsiniz. Nasıl test ettiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
Son oyundan altı yıl sonra (ve Antik Çin’e yapılan kısa bir geziden sonra) Wo Long: Düşmüş Hanedan), Team Ninja’nın birinci sınıf ruh benzeri serisi, Nioh 3. Ve sözüm, beklemeye değer miydi?
Bilgileri inceleyin
İncelenen platform: bilgisayar
Şurada mevcut: PS5, bilgisayar
Yayın tarihi: 6 Şubat 2026
Kısacası, Nioh 3 Team Ninja’nın son on yılda ortaya koyduğu çoğu şeyin doruk noktası gibi geliyor. Seriyi bu kadar özel kılan şeyin muhteşem bir evrimi; ışık hızında dövüşü ve baş döndürücü yapı çeşitliliğini koruyor.
Bu arada formül, masaya tamamen taze bir şeyler getirecek şekilde geliştirildi. Ne kadar hayransam Nioh 2 ve bunun aşağıdakilerden biri olduğunu düşünüyorum en iyi ruh benzeri oyunlar dışarıda, bu muhteşemlikten sonra geri dönebilir miyim bilmiyorum Nioh 3.
Team Ninja’nın son gezisinde geçirdiğim zamanı ne kadar sevsem de şüphesiz kusurları var. PC’deki performans biraz her yerde; grafik seçenekleri bol, ancak oyun daha yoğun ortamlarda zorlanıyor ve en azından benim donanımımda DLSS’yi zorlama alışkanlığı var.
Oyunun kendisine gelince, Ninja Style -ki bu arada çok seviyorum- biraz fazla abartılı görünüyor. Bu tarzdaki yüksek kaçınma yeteneğinize çok az düşman ayak uydurabilir ve bir Ki Pulse (dikkatle zamanlanmış bir R1 basımıyla dayanıklılığın bir kısmını yeniden dolduran bir yetenek) yoluyla dayanıklılığınızı yenileyememenizin telafisi pek de dezavantaj değildir.
Yönleri Nioh 3 bunun gibi, tapınaklar arasında hızlı seyahat etme yeteneği, herhangi bir zamanda özgürce saygı gösterme yeteneği ve stil değiştirme sisteminin sunduğu çok yönlülük, genel olarak önceki girişlere göre biraz daha kolay hissettiren bir oyun yaratıyor.
Her ne kadar çocuk oyuncağı kadar olmasa da Wo Long zaman zaman hissedilen (özellikle son derece cömert savuşturma sistemiyle), çok daha hafif bir zorluk eğrisi var Nioh 3 Bu, yeni gelenler için daha hoş karşılanmalı, ancak oyunun ilerleyen bölümlerine kadar makul bir şekilde zorlanma hissetmeyebilecek seri inatçılarını hayal kırıklığına uğratabilir.
Zaman içinde geçiş
Orijinalde Nioh, oyuncular belirli bir karakterin rolünü üstlendiler: İrlandalı kılıç ustası William. Nioh 2 bizi isimsiz bir kahramana havale etse de, bize kendi karakterlerimizi yaratma gücü verdi.
Nioh 3, bu arada, her ikisinin birleşimi gibi geliyor. Tokugawa Takechiyo olarak bilinen bir karakter olarak oynuyoruz, ancak geri dönen karakter yaratıcısı aracılığıyla görünüşleri ve cinsiyetleri üzerinde hâlâ tam kontrole sahibiz.
En iyi parça
Nioh 3’ün ikili stilleri seriye gerçek bir taze hava soluğu ve başlı başına çok yönlü bir mekaniktir. Oyun, hem Samuray hem de Ninja stillerinin stratejik kullanımını ödüllendiriyor, ancak birini veya diğerini tercih ederseniz yine de baştan sona mükemmel bir şekilde oynanabilir. Sadece tek bir stile bağlı kalırsanız bazı alanların ve patronların size biraz daha zor zamanlar yaşattığını görebilirsiniz.
Kısa bir eğitim bölümünün ardından Takechiyo, Japon tarihinin Savaşan Devletler dönemine geri döner ve kardeşleri Kunimatsu, Takechiyo’nun şogun koltuğunun yerini almasına duyulan kıskançlığın yol açtığı bir darbeyi gerçekleştirir. Burada oyuncular, yokai ordusuyla işbirliği yapan efsanevi savaş ağası Takeda Shingen’in koltuğa sahip olmasını engellemek amacıyla Tokugawa Ieyasu’nun yanında yer alacak.
Her şey tipik bir şekilde başlıyor Nioh moda. Hattori Hanzo ve Ii Naotora da dahil olmak üzere Savaşan Devletler döneminden bilinen figürlerle eşleşeceksiniz (ya da karşı karşıya geleceksiniz). Ve başıboş haydutlar en az endişe edeceğiniz şey olacak, çünkü Japonya bir kez daha çeşitli canavarca biçimlere bürünen yokai – şeytani varlıklar tarafından istila edildi.
Nioh oyunlar genellikle birkaç yıl içinde oynanır, ancak Nioh 3 bu konsepti genişletti ve çeşitli zaman dilimlerinde birden fazla nesil boyunca gerçekleşen olayları öne çıkardı; her biri keşfedilecek yepyeni bir harita sunuyor. Sunulan yerel ayarların çeşitliliği beni çok şaşırttı ve Team Ninja, bazıları büyük ölçüde sol alandan gelen geniş bir ayar yelpazesi sunarak harika bir iş çıkardı.
İki (stil) alır
Peki dövüş nasıl gidiyor? Team Ninja bu sefer oldukça farklı bir yaklaşım benimsedi. Temel hilesi Nioh 3’ler dövüş onun ikili tarzıdır. Samuray Stili genel olarak, Nioh bildiğin gibi.
Tercih ettiğiniz silah türüne bağlı olarak çeşitli farklı hareketler için orta, yüksek ve alçak duruşlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Ancak burada yeni olan, bir göstergeyi doldurduğunuzda saldırılar yaparak veya başarılı bir şekilde savunarak etkinleştirebileceğiniz Dövüş Sanatlarıdır. Stil alışık olduğumdan biraz daha güçlü ve ağır geliyor Nioh 2.
Bu, Samuray ve Ninja stilleri arasında gözle görülür bir ayrım sağlar. O halde ikincisi çok daha çevik bir biçimdir. Savaşta çok daha hızlı hareket edersiniz ve kaçma yeteneğiniz ve saldırı hızınız büyük ölçüde artar. Belirtildiği gibi Ninja’nın ödünü, Samuray Stilinde olduğu gibi Ki Darbeleri yoluyla Ki’yi kurtaramayacağınızdır. Bununla birlikte, Ki’yi bu formdayken çok hızlı bir şekilde kurtarırsınız, böylece bu dezavantajı, en azından oyunun ilk yarısında, zorluk seviyesi gerçekten yükselmeden önce, oldukça telafi edersiniz.
Ninja Style kesinlikle çoğu oyunu oynamak için tercih ettiğim yoldu. Nioh 3. Samuray ve Ninja’nın kendilerine özgü silah türleri ve zırh setlerine sahip olduğu göz önüne alındığında (bunlardan her ikisi için de ekipman oluşturabilirsiniz) kesinlikle bir stil seçip ona bağlı kalabilirsiniz. Ancak oyunda ilerledikçe her ikisinin de güçlü olduğu birçok senaryo buldum.
Örneğin Ninja’nın sihir kullanma yeteneği, onu kalabalık kontrolü ve temel zayıflıkları olan düşmanları yok etmek için mükemmel kılar. Samuray, daha zorlu rakiplere karşı bire bir düellolarda harikadır, çünkü Dövüş Sanatlarının doğru kullanımı, hızlı ve kolay bir kritik vuruş için rakibin Ki’sini hızlı bir şekilde tüketebilir.
Dışarı çık
Nioh 3’ler Açık alan seviyesinde tasarıma geçiş, pek çok değerli değişikliği de beraberinde getiriyor. Artık basit bir harita ekranından görev seçemeyeceksiniz. Bunun yerine, daha ayrıntılı seviyeler daha geniş, keşfedilebilir bir ortama dönüştürülür.
Her keşfedilebilir alan, her biri bir keşif seviyesine sahip daha küçük parçalara bölünmüştür. Yeni tapınaklar, hazine sandıkları bulmak veya haydutlar veya yokai’lerin istila ettiği üsleri temizlemek de dahil olmak üzere, keşfettikçe bunu pasif olarak artıracaksınız. Bir bölgenin keşif düzeyini artırmak, içinde bulabileceğiniz şeyleri yavaş yavaş ortaya çıkaracaktır.
Mümkün olduğu kadar çok keşif yapmak da kesinlikle buna değer. Sıklıkla yeni beceriler ve Dövüş Sanatları öğrenmenize olanak tanıyan ders kitaplarının yanı sıra Samuray ve Ninja Kilitleri’ni de bulabilirsiniz. Bunlar size otomatik olarak ilgili tarz ve silah türleri için bir beceri puanı kazandırır. Artık bu beceri puanlarını kazanmak için silah kullanımını azaltmanıza gerek yok. Denemek istediğiniz yeni bir silah türü bulursanız, çok az zorlukla ona bazı puanlar yükleyebilirsiniz.
Bu iki kat doğru Nioh 3, Beceri puanlarını sıfır maliyetle serbestçe sıfırlayabilir ve yeniden tahsis edebilirsiniz. Bu değişikliği seviyorum çünkü bu, sizin için doğru olan bir yapıya yerleşmeye daha aktif bir şekilde teşvik edildiğiniz anlamına geliyor.
Beğen Kod Damarı 2, hızlı bir yapı değişikliği istiyorsanız Nioh 3, Bunu yapmak mutluluk verici derecede kolaydır. Bu aynı zamanda tapınaklarda seviye atladığınız daha genel istatistikleriniz için de geçerlidir. Ve kullanışlı bir şekilde, bu ekrandaki bir diyagram, her silah türü için hangi istatistiklerin en iyi sonucu verdiğini bilmenizi sağlayacaktır. Son derece kullanışlıdır ve yapılar üzerinde strese daha az zaman harcayacağınız ve bunları denemek için daha fazla zaman harcayacağınız anlamına gelir.
Kapsamlı keşif aynı zamanda, artık kategorilere ayrılan ve iyileştirici eşya düşme oranları, gizli etkinlik gibi çeşitli kalıcı güçlendirmeler ve istatistik artışları sunan yenilenmiş Unvanlar sistemiyle de bağlantılıdır (evet, gerçekten de arkadan bıçaklamaları artıracaksınız). Nioh 3) ve belirli düşmanlara karşı genel yakın dövüş saldırı hasarı. Temel olarak, üsleri ele geçirmek veya her iki Stilde de düşmanları basitçe yok etmek gibi eylemler, size ilgili kategorilerde puanlar kazandıracak ve bunları düzenli aralıklarla Başlıklar menüsünde kullanabilirsiniz.
Genel gücünüze katkıda bulunan pek çok şey var. Nioh 3. İlk birkaç bölümü biraz çocuk oyuncağı haline getirebilecek noktaya kadar. Patronlar genel olarak zorlu bir mücadeleyle karşı karşıyadır ve ilerlemeniz için yine de birkaç bekçiyle karşılaşacaksınız. Ama genel olarak şunu söyleyebilirim Nioh 3 doğrudan selefine göre bir dokunuş daha kolaydır.
Sıcaklığı hissetmek
Tabii ki birkaç Pota alanından birine ulaşana kadar. Potalar gerçekten sevdiğim başka bir eklenti. Bölüm ortası ve sonu seviyeleri olarak etkili bir şekilde hareket eden Crucible, çeşitli oynanış değiştiricilerle birlikte gelen muazzam bir yokai bölgesidir; bunlardan biri, hasar aldığınızda maksimum sağlığınızın azalmasıdır.
Bu, Potaları özellikle tehlikeli kılar. Bununla birlikte, içeriyi keşfetmenin getirdiği ödüller buna çok değer çünkü bu alanlarda genellikle daha üst düzey ekipmanlar bulacaksınız ve genellikle düşmanları öldürdükten sonra daha fazla deneyim kazanacaksınız. Potalar kesinlikle zorluk açısından bir adım öndedir ve içlerindeki şeytani ton değişimi, her ana alan için uygun bir heyecan verici kitap sonu sağlar.
Team Ninja’nın bir üst sıraya çıkmasının mümkün olduğunu düşünmedim Nioh 2 sahip olduğu birçok yolla Nioh 3, ama bunun olmasından son derece memnunum. Genel olarak ruh benzeri formüle taze bir his veren bir yaklaşımdır. Nioh’un Keşfedilecek daha zengin, daha ayrıntılı bir dünyayla tatmin edici derecede hızlı aksiyon.
Oyun kesinlikle PC’de performans bölümünde biraz çalışma gerektirebilir ve kesinlikle geliştiricinin geçmişte bırakmasını istediğim bazı düşman türleri var (yılan benzeri Nure-Onna varlığımın felaketidir). Ama en önemlisi, sadece her köşede ne tür harika yerlerin ve patronların beklediğini görmek için bile çoğu zaman elimden bırakamadığım bir oyun.
Nioh 3 oynamalı mıyım?
Eğer oynarsan…
Eğer…
Erişilebilirlik
Nioh 3 bazı temel erişilebilirlik seçeneklerine sahiptir. Tam denetleyici ataması ve tuş bağlantıları desteklenir. Ayrıca, altyazı seçenekleri boyut, hoparlörü görüntüleme yeteneği ve ses efekti altyazılarını içerir.
Renk körü ayarları sınırlıdır, ancak önemli metinlerin renk algılama ayarlarını değiştirme ve nadir renk desenlerini yağmalama seçeneği mevcuttur. Oyunun, kapılar, karakterler ve öğeler gibi etkileşime girebileceğiniz bir nesnenin yakınına yaklaştığınızda ses efekti çalma seçeneği de vardır.
Nioh 3’ü nasıl inceledim
Benim oynayışım Nioh 3 ana harekât, çok sayıda keşif ve yan hedefler de dahil olmak üzere yaklaşık 50 saat sürdü.
Bu inceleme için oyunu PC’de (Steam aracılığıyla) oynadım. Nvidia GeForce RTX 5060 GPU ve öncelikle 8BitDo Ultimate 2 benim tercih ettiğim kontrolör olarak. Ayrıca Nacon’dan da faydalandım RIG 900 Maksimum HS Oyunun atmosferik ses tasarımını deneyimlemek için oyun kulaklığı.
İlk inceleme Şubat 2026’da yapıldı
