
- Wildlight Entertainment CEO’su ve kurucusu Dusty Welch, stüdyonun Wildlight için “daha iyi” bir fragman yapabileceğini düşünüyor Yüksek Muhafız
- Welch, “Keşke Highguard daha iyi karşılansaydı. Keşke geri bildirim daha iyi olsaydı” diyor
- Oyun dün piyasaya sürüldü ve çıkış gününde Steam’de eş zamanlı oyuncu sayısı neredeyse 100.000’i geçmesine rağmen şu anda Steam’de “Çoğunlukla Olumsuz” puana sahip
Gibi Yüksek Muhafız Wildlight Entertainment’ın CEO’su, Steam’de olumsuz eleştirilerin başlamasının ardından stüdyonun oyunu daha iyi pazarlayabileceğini itiraf etti.
Eski tarafından yaratılan, oynaması ücretsiz PvP nişancı oyunu Apex Efsaneleri Ve Titan Düşüşü geliştiriciler ‘son bir şey’ olarak duyuruldu Oyun Ödülleri geçen ay ılık bir fragman ve 26 Ocak 2026 yayın tarihiyle.
O zamandan beri Wildlight radyoda sessiz kaldı ve oyunla ilgili hiçbir yeni ayrıntı veya sosyal medya güncellemesi sunmadı, bu da herkesin oyunun ertelenip ertelenmeyeceğini merak etmesine neden oldu.
Oyun resmi olarak PC ve konsollarda piyasaya sürüldü ve her ne kadar oyun çıkış gününde eşzamanlı olarak 97.249 oyuncuyla zirveye ulaşmış olsa da (üzerinden) SteamDB), oyun şu anda Steam’de ‘Çoğunlukla Olumsuz’ puanda bulunuyor ve 6.027 olumlu incelemeye karşılık 13.363 olumsuz yorum bulunuyor.
Cevaplar en hafif tabirle oldukça karışık oldu ve Wildlight Entertainment CEO’su ve kurucusu Dusty Welch, bunun lansmandan önce daha iyi karşılanmasını diliyor.
Konuşmak PC Oyuncusu Geçtiğimiz hafta uygulamalı bir etkinliğin ardından Welch, The Game Awards’ta oyunun duyuru fragmanına verilen tepkiyi tartıştı ve stüdyonun “daha iyi” bir fragman yapabileceğini itiraf etti.
Welch, “Bakın, keşke Highguard daha iyi karşılansaydı. Keşke geri bildirim daha iyi olsaydı” dedi. “Bunun bir kısmı bizim sorumluluğumuzda, değil mi? Başımızı kuma sokmadık. Ekip olarak geri bildirimleri gördük. Biz de oyuncuyuz. Biz de çevrimiçi olarak geri bildirimleri okuyoruz.”
“Sonuçta farklı bir fragman yapabilirdik; eğlenceyle ilgisi olmayan daha iyi bir fragman yapabilirdik diye düşünüyoruz. [The Game Awards] yaklaşıktı. Oyunun benzersiz döngüsünü vurgulama konusunda daha iyi iş çıkaran bir şey yapabilirdik. Yani bu bizim elimizde. Bunu kabul ediyoruz ancak takım dirençlidir.”
Welch ayrıca Highguard’ın törenin son duyurusu olduğunu, çünkü programın sunucusu Geoff Keighley’nin oyunu oynayarak vakit geçirmekten keyif aldığını ve “farklı bir şey yapmak” istediğini söyledi.
Welch, “Geoff stüdyonun bir arkadaşı. Geldi, oyunu birkaç kez oynadı ve çok sevdi” dedi.
“Yani, ‘Bakın, farklı bir şey yapmayı, buraya bağımsız bir stüdyo ve oynaması ücretsiz bir oyun koyup gösteriye koymayı çok isterim’ dediğinde, yani, kendi seçimiyle tanınmayan bir bağımsız kişi olarak bunu yapma şansını kim atlamaz ki? İşte en büyük platform. [in gaming]Sağ?”
Peki oyunun duyurulmasından sonra neden radyo sessizliği? Tasarım ve kreatif direktör Jason McCord’a göre, plan her zaman lansmandan önce karartmaktı.
McCord, “Oyun Ödülleri’ndeki fragmanın bir duyuru fragmanı olması gerekiyordu. Plan duyuru yapmak, karartmak ve ardından oyuncuların görmesini istediğimiz bir sonraki şey oyundu” dedi. “Karşılama tamamen farklı olsaydı, plan aynı olurdu. Önemli olan şu ki, oyunu oynamalısınız.”
Çıkış yapmayı düşünüyorsanız Yüksek Muhafızoyun artık PC’de oynanabiliyor, PS5, Xbox Serisi XVe Xbox Serisi S.
En iyi PC denetleyicileri
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
