
- CD Projekt Red’in Witcher 4 Yaklaşık 1 milyar dolara mal olacağı söyleniyor
- Polonyalı bir analist, geliştirme ve pazarlama için sırasıyla yaklaşık 390 milyon dolara mal olduğunu iddia ediyor
- Bu, analistin yeni DLC’nin geldiğini iddia etmesinden kısa bir süre sonra geldi Witcher 3: Vahşi Av
CD Projekt Red’in bir sonraki bölümü Witcher Franchise merakla beklenen bir şey, Witcher 4 Görünüşe göre selefinin RPG öğelerini ve gerçekçiliğini büyük ölçüde geliştirmeye kararlı – ve görünüşe göre geliştirici Rockstar Games’in izinden gidiyor olabilir. GTA 6.
Ve bununla demek istediğim, görünüşe göre RPG’yi destekleyen dev bir bütçe var. Tarafından bildirildiği üzere TweakTownPolonyalı analist Mateusz Chrzanowski şunu iddia ediyor: Witcher 4 CD Projekt Red’e yaklaşık 800 milyon dolara mal olacak, tahminen 390 milyon doları oyunun geliştirilmesine ve aynı miktarda pazarlamaya harcanacak. Bu, 1,4 milyar PLN’nin dolara dönüşümüne dayanan kaba bir tahmin.
Bu son söylenti, yakın zamanda CD Projekt Red’in yeni bir DLC genişletmesi yayınlayacak için Witcher 3: Vahşi Av Henüz bu konuda bir açıklama olmasa da CD Projekt Red’in birden fazla proje üzerinde çalıştığına dair söylentilerin olduğunu belirtmekte fayda var, dolayısıyla bu çok da abartılı bir iddia değil.
Ancak burada bütçenin büyüklüğüne ilişkin iddiaya inanmak daha büyük bir adım. Yaklaşık 800 milyon dolarlık harcama Witcher 4 unvanı aşağıdaki gibi en iyi oyunlarla aynı basketbol sahasına yerleştirirdi GTA 6, Spekülasyona göre üretim maliyeti 2 milyar dolara kadar çıktı.
Yine de, bunun gibi büyük sürümlerin arkasında büyük beklentilerin olduğu doğrudur (özellikle GTA 6) ve açıkçası bunun üretim ve pazarlama açısından oldukça büyük bir bedeli olacak.
Triple-A modern oyunların çoğunluğunun arkasında devasa bütçeler var ve dikkate değer bir örnek de Insomniac’ın oyunu. Marvel’in Örümcek Adam 2, 315 milyon dolarlık bir bütçeye sahip olduğu bildirildi.
Bu son birkaç yıldır devam eden bir trend ve herhangi bir yavaşlama belirtisi göstermiyor.
Analiz: Oyunlar için büyük bütçeler her zaman haklı değildir
Oyun sektöründe büyük bütçeler her zaman büyük başarılar anlamına gelmiyor.
Örneğin şu durumu ele alalım: Uyum Firewalk Studios’tan (kuşkusuz tek oyunculu bir oyun değil, ancak yüksek profilli bir başarısızlık olması açısından kesinlikle aydınlatıcı bir olay). Bunun yapımının 400 milyon dolara mal olduğu bildiriliyor ve eğer bilmiyorsanız, Uyum lansmanından iki hafta sonra kapanmayla sonuçlanan büyük bir başarısızlıktı ve sorumlu geliştiricinin kapatılması.
Bu, devasa bütçelerin boşa gideceğine dair birçok örnekten sadece bir tanesi ve bunun CD Projekt Red’de olacağından şüpheliyim. Witcher 4hala bazı endişelerim var – özellikle de Siberpunk 2077felaketle sonuçlanan lansmanı.
Üretim maliyetlerini tutarlı bir şekilde desteklediğini gördüğüm tek geliştirici Rockstar Games’tir ve aşağıdaki gibi eleştirmenlerce beğenilen lansmanlara sahiptir: Red Dead Redemption 2 ve tabii ki GTA 5.
Şu anda piyasada olan en iyi PS5 oyunları
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki TechRadar’ı da takip edebilirsiniz. YouTube Ve Tiktok Video biçimindeki haberler, incelemeler ve kutu açma işlemleri için bizden düzenli güncellemeler alın WhatsApp fazla.
