Arc Raiders’ın tasarım lideri, konu PvE deneyimini geliştirmek olduğunda Embark’ın ‘hedeflerinin kesinlikle büyük’ ​​olduğunu söylüyor




  • Ark Baskıncıları tasarım lideri Virgil Watkins, Embark Studios’un mevcut oyunsonu döngüsünden memnun olduğunu ancak PvE deneyimini “yükseltmek” istediğini söylüyor
  • “Bundan sonra büyümeye baktığımız yerin tırmanmaya devam etmesi” diyor
  • Geliştirici ayrıca arka plandaki dev Arc’lara da değindi ancak bunları öldürülebilir boss’lar olarak ekleme planlarının olup olmadığını söyleyemedi.

Embark Studios gelişmeyi planlıyor Ark Baskıncıları‘ PvE’yi (oyuncuya karşı çevreye) artırarak oyunsonu döngüsü.

Bu, Arc Raiders’ın tasarım lideri Virgil Watkins’in yakın zamanda yaptığı bir röportajda söylediğine göre OyunlarRadar+onları daha iyi öldürecek silahlar elde etmek için Kraliçeleri ve Matriarch’ları öldürme şeklindeki mevcut oyun sonu senaryosunu tartıştı.





Kaynak bağlantısı