
Buraya başlamadan önce bir sorumluluk reddi beyanıyla başlayacağım: 3D TV’lerin yakın zamanda evlere geri döneceğini düşünmüyorum. Ancak, CES’te TV’lerde yeni tür kesintisiz, gözlüksüz 3D görüntülemeye ilişkin birkaç demodan sonra – ve bu, görüldükten yalnızca birkaç hafta sonra geliyor Avatar: Ateş ve Kül – Şimdi düşünüyorum da onlar yapmalı geri gelmek.
CES’te iki dikkate değer örnek vardı: biri Visual Semiconductor’dan, diğeri ise Visual Semiconductor’dan. TCLCES’te her zaman harika bir dizi yeni nesil ekran konseptine sahip olan. Görünüşe göre her ikisi de aynı teknolojiye dayanıyor: ışık alanı ekranları olarak da bilinen plenoptik ekranlar.
İlk önce Visual Semiconductor’ın ‘GF3D’ ekranını gördüm, ki bu gerçekten büyük bir olay olarak lanse ediliyor. “Siyah-beyazdan renkliye. Düz 2D’den GF3D’ye” sloganı var, dolayısıyla beklentileri tam olarak düşük tutmuyorlar.
Şirket bana GF3D’nin mevcut 3D teknolojisinden farklı olduğunu vurguladı ve şirketin plenoptik teknolojiye dayandığını söylediği göz önüne alındığında bu mantıklı.
Sinema salonlarında veya TV’de bu daha karmaşıktır; burada bir şekilde her göze ayrı görüntüleri tek bir ekrandan yönlendirmeniz gerekir. Sinema salonlarında aldığınız gözlükler, belirli ışık türlerini engellemek için polarize lensler kullanır; projektör temel olarak her göz için alternatif görüntüler yayınlar, ancak projeksiyonda gözlüklerin yalnızca doğru çerçeveyi doğru göze filtrelemesine olanak tanıyan bir fark vardır.
Mevcut gözlüksüz 3D TV teknolojisi (ve Nintendo 3DS) çoğunlukla panelde merceksi mercek kullanıyor; bu, ekran yüzeyindeki küçük merceklerin ışığın bir kısmını sola, bir kısmını da sağa yönlendirdiği anlamına geliyor; yani ışığın her göze doğru şekilde yönlendirildiği (genellikle çok küçük) tatlı noktada durursanız, bir 3D efekti göreceksiniz (ancak genellikle daha düşük çözünürlükte).
Ancak plenoptik/ışık alanı teknolojisi farklıdır çünkü stereoskopik bir görüntüye sahip olmayı temel almaz; bu, gözlüksüz 3D izlemek için küçük bir tatlı noktaya sahip olmadığınız ve gözlüğe hiç ihtiyacınız olmadığı anlamına gelir çünkü her gözün yalnızca bir görüntünün belirli bir ‘versiyonunu’ görebilmesine bağlı değildir.
Işık alanı teknolojisinin ana fikri, kamera tarafında, sıradan bir kameranın yakaladığı tek ışık açısını değil, sahneden çıkan ışığın birçok açısını yakalayabilmenizdir. Daha sonra bu 3 boyutlu ışık yönü bilgisini 2 boyutlu pikseller biçiminde yakmak yerine korursunuz.
Ekran tarafında ise ekranlar, orijinal sahneden gözlerinize gelen ışık dağılımının belirli bir kısmını yeniden yaratarak beyninizin gerçekten iyi olduğu şeyi yapmasını sağlar: gözlerinize farklı yönlerden gelen ışık yükünü almak ve buna dayalı olarak düzenli bir 3 boyutlu görünüm oluşturmak.
Donanım tarafında bu tür ışık saçılımını sağlamanın farklı yolları vardır. Bunlardan biri mikro lens dizili (bir teknoloji ürünü) OLED TV hayranları, ekranlarda görünmesinden aşina olacaklar. LG G4 OLED TV parlaklığı artırmanın bir yolu olarak) veya kırınımlı bir arka ışık katmanı kullanılabilir (yani, bir LCD panelinin arkasındaki ışık üzerinde küçük bir ızgara), bunların her ikisi de ışığı birçok yöne yönlendirmek için esasen farklı yaklaşımlardır.
Elbette hiç kimse plenoptik kameralar kullanarak film çekmiyor, bu yüzden şimdi Visual Semiconductor’ın neden GF3D’nin aslında yeni bir format olduğunu söylediğine geri dönüyoruz: Sisteminin bir kısmı, herhangi bir 2D filmi veya TV şovunu alıp ondan ışık alanı efektini taklit ederek beyninizin daha sonra bir 3D görüntü oluşturabileceği bir versiyona dönüştürme yeteneğidir.
TCL, ışık alanı görüntüsünü oluşturma versiyonu hakkında pek bir şey söylemedi ancak muhtemelen 2D videoda da aynı şekilde çalışıyor. Teknoloji hakkında TCL’ye konuşan şirket, benzetme olarak ses çubuklarından sanal Dolby Atmos’u kullandı.
Bu, 3 boyutlu bir ses efekti oluşturmak için sesin ne zaman yayıldığı ve sesin bir odada nasıl yansıdığının zamanlaması ile oynanır, çünkü ses işleme, eğer doğru şekilde kandırılırsa beynin bunu uyumlu bir bütün halinde nasıl yorumlayacağını bilir.
Temel olarak bu teknoloji, beynin görsel bilgiyi nasıl işlediğine dair hileler kullanarak beynin 3 boyutlu bir görüntüye baktığını düşünmesini sağlıyor. Ve işe yarıyor Gerçekten Peki.
Benim için ilk önce GF3D TV vardı. 8K 65 inç panel. Bu durumda, 3D efektinin tadını çıkarmak için belirli bir mesafeye yönlendirildim, yani hala bir dereceye kadar tatlı bir nokta var, ancak birden fazla kişinin efekti kaybetmeden TV’yi yan yana izleyebilmesine yetecek kadar geniş – ve Visual Semiconductor’daki insanlar bana potansiyel olarak TV’ye ondan nasıl oturduğunuzu söyleyebileceğinizi ve kendisini bu mesafe için çalışacak şekilde ayarlayacağını söyledi.
Birinin bir canavarla dövüştüğünü gösteren bir video gördüm ve görüntüdeki derinlik gerçekten dikkat çekiciydi. İlginç şeylerden biri, pek çok iyi küçük ekran 3D’nin (prototip gibi) olmasıdır. Samsung’un gözlüksüz 3D monitörü geçen yılki CES’te gördüğüm) daha fazla derinliğe sahip içine ekran ondan dışarı fırlıyordu, ama bu ikisinin arasında gerçekten iyi bir dengeye sahipti.
Pek çok 3D videodan aldığınız doğal olmayan hareketlerden muzdarip değil (Son Avatar filmlerindeki yüksek kare hızlı bölümler, artık benim için gözlükle 24 fps 3D’yi gerçekten bozdu) ve 3D ekranlardan alışık olduğumuzdan çok daha fazla görsel patlamaya sahip, bu da genellikle gerçekten sınırlı parlaklık yan etkisi ile birlikte geliyor.
Her iki dünyanın da en iyisi
Daha sonra TCL’nin 8K 65 inç ekranlı prototipini gördüm ve bir açıdan o kadar etkileyici olmasa da ikisinden beni daha da etkiledi.
TCL TV’nin bir avantajı demo görüntülerinin Deadpool ve Wolverine – GF3D TV’deki görüntülerin aksine, aşina olmadığım bir film olan 2D’de izledim – bu yüzden TV’nin standart versiyona neler eklediğine dair gerçekten bir fikir sahibi oldum.
3D’nin TCL panelinde daha az belirgin olduğunu ancak yine de net ve katkı sağladığını söyleyebilirim. İdeal çekimlerde, Wade’in uzak bir arka planın önünde duran bir portresi gibi, açıkça öne çıkıyor; kenarları doğal ama iyi tanımlanmış, gözünüz ona kolayca odaklanıyor ve kendisini çerçevede sağlam hissediyor.
GF3D gibi her şey olması gerektiği kadar parlak ve renkli. Prototip ile aynı popa sahip değildi en iyi televizyonlar ama sorun değil; yine de filmin uygun bir versiyonu gibi görünüyordu.
Ancak TCL’in versiyonunda beni gerçekten etkileyen şey, tam 3D efektini alacağınız alanın dışına çıkmamı ne kadar iyi idare etmesiydi. 3D efekti, yana doğru ilerledikçe zarif bir şekilde azaldı, bu yüzden, 2D olduğu noktaya kadar, açı dışında izlerken hala biraz ipucu alabildim, ama o zaman bile sadece… bir açıdan 2D izleyebildim, eğer sonunda oturduğum yer orasıysa.
En iyi izleme bölgesinin dışına çıktığımda GF3D TV’nin bu kadar hafif bir bozulma yaşadığını düşünmüyorum; bu, en iyi 3D efektine sahip olsa da, TCL versiyonunun bana anında ‘Oh, evde bununla yaşayabilirim’ diye düşündüren bir şey olduğu anlamına geliyor.
Doğal olarak, Avatar: Ateş ve Kül Yeni çıktığım için, son birkaç aydır insanlarla bu filmler ve onları ne kadar sevdiğim hakkında konuşuyorum (yorumlara gel kardeşim), ama evde hiç izlemedim ve asla izlemeyeceğim.
Görüşünüzü tamamen saracak şekilde 3 boyutlu olarak görülmeleri gerekiyor. Onları bu şekilde birçok kez gördüm ve bu TV’ler ilk kez ‘Keyif alırdım’ diye düşündüm. avatar bu konuda evdeydim.’
Ama sadece bu da değil; daha bu hafta sonu birisiyle izlemenin değeri hakkında konuşuyordum. Yer çekimi 2D’de evde. Filmin bu şekilde mükemmel bir şekilde çalıştığını düşünüyorum, ancak konuştuğum kişi onu yalnızca orijinal gösterimde, sinemada 3D olarak izlemişti ve 3D de dahil olmak üzere, filmden etkilendiğine dair özel bir anısı var ve bu deneyimi tekrar istiyorlar. Ve kesinlikle anlıyorum.
3D filmlerin dünyası olmasa da tam dolu Gerçekten keyif almak için 3D olarak izlenmesi gereken klasikler arasında, bazen onları hatırladığım şekilde izleyebilmek için artık 3D TV’ye sahip olmadığım için üzüldüğüm yeterince şey var: Hugo, Pi’nin Hayatı, Koralin, Pasifik Kenarı.
3D filmleri muhtemelen bir daha oturma odama geri dönmeyecek bir şey olarak değerlendirip bir kenara bıraktığım için artık yeniden inanıyorum. Bakalım teknoloji gerçekten TV’lere ulaşacak mı? Benim gibi yeterince insan olmadığından şüpheleniyorum.
Her bütçeye uygun en iyi TV’ler
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki TechRadar’ı da takip edebilirsiniz. YouTube Ve Tiktok haberler, incelemeler, video biçimindeki kutu açılışları için ve bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
