
Capcom Hayranlara bir Resident Evil Gösterisi sözü verdi odaklanmış Ölümcül Deneyin RequiemiThe Game Awards 2025’in üçüncü fragmanında büyük Leon S. Kennedy’nin tanıtılmasının ardından. Dokuzuncu bölüm hakkında bilmediğimiz daha pek çok şey olsa da, yeni açıklamalar şunu önermek için yeterli: Ağıt serinin en iyisi olabilir.
Capcom’un bu konuda mümkün olduğunca göğsünü tutmak istediği açık. RE9‘nin hikayesi, yerleri ve geri dönen karakterleri. Leon’un Raccoon City’ye geri döneceğini zaten biliyoruz. Ölümcül Deney Salgını bir biçimde ortaya çıkacak.
Kuşkusuz, Oyunun pazarlaması çok eski ve yavaştı The Game Awards 2025’ten önce ama bu yılki Resident Evil Showcase’den sonra, beni fazlasıyla tatmin etti. Ağıt sunduğu birçok özellik ve diğer eksiklikler, oyuna girmek için beni inanılmaz derecede sabırsızlandırıyor.
1. Leon S. Kennedy’nin şık yakın dövüş bitiricileri
Yaklaşık 400 saat oynadıktan sonra Ölümcül Deney 4 İtiraf etmeliyim ki yeniden yapımda Capcom’un Leon S. Kennedy’nin seviyesini yükseltmesinin ve sevilen karakterin yakın dövüş ve genel dövüş uzmanlığını geliştirmesinin bir yolu olacağını düşünmemiştim. Yuvarlak vuruşlardan, bıçak savuşturmalarından ve suplexlerden, RE4 Çok eğlenceli bir dövüş sunuyor ve tekrar oynanma değerine katkıda bulunuyor.
Capcom bakmış olmalı RE4 ve ‘hayır, bu yeterli değil’ dedi çünkü Leon’un oynanışının her bir saniyesi dudak uçuklatan aksiyonla doluydu, muhtemelen tüm seride şimdiye kadar gördüğüm en acımasız ve şık yakın dövüşlerden biriydi.
Grace’in oynanışı saf hayatta kalma-korku oyunu etrafında dönerken Leon, sanki kendisi için bir alıştırma dersiymiş gibi zombi kafataslarını eziyor ve düşmanların kafalarını kesiyor. Yine eminim ki görmediğimiz çok daha fazlası var, ancak gördüğümüz kısa bölümlere bakılırsa yoğun ve tarz sahibi dövüşler söz konusu olduğunda ciddi anlamda bir zevkle karşı karşıyayız.
Belki de Leon Dante’ye dönüşüyordur; eğlenceli gerçek: Şeytanlar da ağlar doğrudan kaynaklanmıştır RE4Bu yüzden Capcom’un Leon’u deneyimli bir canavar avcısı yapmasına şaşırmamalıyım.
Capcom bize zaten kısa bir tanıtım sundu. Ölümcül Deneyin Requiemi Açık dünya çok oyunculu bir oyun olan erken geliştirme aşamasında, hayranların tercihleriyle ilgili endişeler nedeniyle sonunda hurdaya çıkarıldı.
Resident Evil Showcase’de, bunun için geliştirilenin başka bir versiyonunu gördük. RE9ancak ilk çok oyunculu konseptinden tamamen farklı bir şey.
Oyunun yönetmeni Koshi Nakanishi, daha önce Capcom’un Leon’u ana kahraman yapmaya çalıştığını ancak bunun aksi yönde karar verdiğini belirtmişti. korku için kötü bir eşleşme olacağı fikri – ve eğer kaçırmışsanız, bu da hayranların onun filmde yer almayacağına inanmasına neden oldu RE9.
Görüntüler (yukarıda mevcuttur), bu ilk planların oynanışını ortaya çıkardı ve son oyunda yer almayacak olan çok ürkütücü ve yavaş tempolu bir korku tarzını vurguladı. Bununla birlikte, bu sekans (veya birden fazla benzer sekans) muhtemelen son oyunda olacak, ancak yalnızca Grace olarak oynarken ve bu çok umut verici.
Ölümcül Deney 7 serinin en korkutucu oyunudur ve Leon’un ilk korku temelli oynanışının görüntüleri Grace’in RE9 korkunç olacak.
3. Dinamik gizlilik dizileri
Gizli oyun, serinin özellikle denediği bir özelliktir. Ölümcül Deney 4 yeniden yapın, ancak pek iyi sonuç vermiyor. Birçoğu vermenin bile tartışılacağını iddia ediyor. RE4Oyuncuların, uyarılan düşmanlar üzerinde çok az kontrolü olduğu veya hiç kontrolü olmadığı için, ‘gizlilik’ segmentleri için bir gizlilik etiketi hatalıdır.
Ölümcül Deneyin Requiemi Hem Leon hem de Grace’in oynanış segmentlerinde bunu geliştirecek gibi görünüyor ve tüm oyunculara farklı oyun tarzlarına dalma fırsatı verecek.
Nakanishi şunu belirtiyor: RE9 oyunculara bir seçenek bırakan çok sayıda dinamik karşılaşma içeriyor: çatışmak ve savaşmak ya da hayatta kalmak için kaçmak ve oyuncuların Grace olarak oynarken muhtemelen ikincisini daha çok yapacağını hayal ediyorum.
Bu, serinin gizli oynanışa yönelik ilk gerçek girişimidir ve yalnızca küçük bir bakış görebilsek de, gerçekten etkileyici görünüyor.
4. İnsan kişiliklerini koruyan zombiler
Resident Evil Showcase’deki en korkunç gerçeklerden biri de zombilerin Ağıt hala insan kişiliklerini barındırıyor. Üçüncü fragmanda, konuşan elektrikli testere kullanan zombi ile hayranlar arasında spekülasyon yapılan, düşmanlarla ilgili bir unsurdu ve görünüşe göre Capcom’un hikayeye ve düşman karşılaşmalarına daha fazla ağırlık verme hedefi için kullandığı bir araçtı.
Düşmanların, mutfaktaki şef ya da temizlikçilerin hâlâ tesisleri temizlemeye çalışması gibi ‘insan benliklerinin’ alışık olduğu görevleri yapmaya devam ettiğini göreceksiniz. Düşmanın bir sonraki hamlesinin ne olacağını bilemeyebileceğiniz için bu, öngörülemeyen düşman karşılaşmalarına yol açacak bir şeydir.
Ayrıca zombilerin içeride olup bitenlerin tamamen farkında olabileceğine, ancak kendilerini ana kahramanlarımıza saldırmaktan alamadıklarına dair güçlü bir şüphem var – ve yüzlerinden gözyaşları akan tüyler ürpertici geniş gülümsemeler, bu oyunun virüsünün enfekte olanlara tam olarak ne yaptığını merak etmeme neden oluyor.
Resident Evil Vitrini yalnızca 12 dakika uzunluğundaydı ve bununla ilgili birkaç reklam yerleşimi de vardı. RE9 Oynanış açıklamasının ortasında, bu yüzden tam olarak neler olup bittiğine dair hala bir yığın şey bilmediğimizi söylemek yanlış olmaz. Ağıt. Bildiğimiz şey, Elpis’in, her ne ise, hikayede ve Leon S. Kennedy’nin de hikayede önemli bir rol oynadığıdır.
Üçüncü fragmanda ve oynanışta Leon’un boynunda ciddi bir yara izi olduğu (bunun Wrenwood Oteli’nin yanmasından kaynaklanabileceğini varsayıyorum) ya da oyundaki birçok kişiye bulaşan bir virüsle enfekte olduğu oldukça dikkat çekici.
Capcom bunu birden fazla çekimde göstermekten çekinmedi; bu nedenle potansiyel enfekte durumu hikayenin hayati bir parçası olsa da Leon’un sırrının bu olduğunu düşünmüyorum.
Bunun ne olduğunu kesin olarak belirlemek zor (iyi iş, Capcom), ama en azından Grace’in annesi Alyssa Ashcroft’un ölümüyle doğrudan ilgili. Hikaye ilerledikçe öğreneceğimiz büyük bir olay örgüsü olacağından eminim ve 27 Şubat’ta bu gizemi çözmek için onu ele geçirmek için sabırsızlanıyorum.
Korkutmak, korkutmak ve çığlık atmak için en iyi korku oyunları
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki TechRadar’ı da takip edebilirsiniz. YouTube Ve Tiktok haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
