
- Bir Asus yöneticisine dizüstü bilgisayarlardaki entegre grafiklerin PC oyunlarının geleceğini temsil edip etmediği soruldu
- “Kesinlikle bunun bir olasılık haline geldiği bölgeye giriyoruz” ve “bu sadece an meselesi” şeklinde yanıt verdi
- Yönetici, bunun pek çok nüans ve dikkate alınması gereken diğer faktörler nedeniyle çetrefilli bir konu olduğunu kabul etti.
Entegre grafikler performans açısından daha da ileri atılımlar yaptıkça – en yenisi Intel’in Panther Lake CPU’ları – konuşma yeniden ayrık GPU’ların ne zaman etkili bir şekilde alakasız hale gelebileceğine döndü.
Ve Asus’a göre, Tom’un Rehberi ile röportaj CES 2026’da artık entegre grafiklerin PC oyunlarının geleceği olabileceği bir alana giriyoruz.
Konuya yeni başlayanlar için, ayrı bir GPU, adından da anlaşılacağı gibi, bağımsız bir GPU anlamına gelir. grafik kartıCPU’da yerleşik tümleşik grafiklerin aksine ve tabii ki, birlikte çalışabileceğiniz tam, ayrı bir genişletme kartıyla çok daha güçlü performans seviyeleri elde edebilirsiniz.
Özel oyun dizüstü bilgisayarları bu nedenle hala ayrı GPU’lar kullanıyor, ancak bu bağımsız anakartların etkili bir şekilde devre dışı bırakılacağı noktaya ne kadar yaklaşıyoruz?
Tom’s Guide, Asus Teknik Pazarlama Direktörü Sascha Krohn’a dizüstü bilgisayarlardaki entegre grafiklerin PC oyunlarının geleceğini temsil edip etmediğini sordu.
Krohn şöyle yanıt verdi: “Kesinlikle bunun bir olasılık haline geldiği bölgeye girdiğimizi söyleyebilirim. Bence bu, geçmişte gerçekten yapamayacağınız bir şey, ama sanırım şimdi öyle bir noktaya geliyoruz ki, soruyu sormanız bile – tek kişi siz değilsiniz – bu, bu trendi takip ederseniz bunun muhtemelen gerçekleşeceğini gösteriyor. Ve bu sadece zaman meselesi.
“Şu anda orada mıyız? Şu anda orada olup olmadığımızdan emin değilim. Son kullanıcıların buna nasıl tepki vereceği gibi, pazarın nasıl tepki vereceği de sonunda çok ilginç olacak.”
Analiz: Panther Extreme Halo etkisi
Bu çok cesur bir ifade; Krohn bu noktada olduğumuzdan ’emin’ olmadığını söylese de şüphe, yakın olabileceğimizi veya en azından yaklaştığımızı ima ediyor. Yeni entegre grafikler IntelPanther Lake çipleri etkileyici ve aynı şey için de geçerli Qualcomm’un Snapdragon X2 Elite Extreme’ive gerçekten AMD’nin Strix Halo’suhepsinin en güçlü entegre grafikleri, dudak uçuklatan performansa sahip (her ne kadar daha yüksek güç tüketimi ve fiyatı açısından uyarılar olsa da).
Krohn, Cyberpunk 2077’nin bugünlerde entegre grafiklerde etkileyici bir şekilde çalıştığına dikkat çekiyor ki bu da dikkat çekici. Ancak Asus yöneticisinin de kabul ettiği gibi, entegre GPU’ların farklı anakartları ne zaman etkili bir şekilde bir kenara bırakabileceği sorusu çetrefilli bir soru.
Krohn, entegre grafikler konusunda şunu gözlemliyor: “Ve bence bu gerçekten kime sorduğunuza bağlı, değil mi? Sanırım buna evet diyecek pek çok insan var. [integrated GPU performance] bu benim için yeterince iyi, bu tamamen iyi. Daha fazlasına ihtiyacım yok. Ancak buna özel bir oyun cihazı demek tamamen başka bir hikaye, değil mi?”
Şöyle devam ediyor: “Sanırım beklentiler, bir kere deyince oyun dizüstü bilgisayarımuhtemelen daha yüksektir. Oyun dizüstü bilgisayarları uzun vadede bile yakın zamanda ortadan kalkmayacak. Ve özel GPU’lar uzun yıllar boyunca piyasada olmaya devam edecek. Kaç kişi özel GPU’ları, kaç kişi entegre GPU’ları tercih edecek; bu herkesin farklı bir yaklaşıma sahip olduğu bir konu.”
Ve meselenin can alıcı noktası da bu; burada ayrık GPU’nun ölümünden bahsetmiyoruz çünkü bu çok çok uzak bir yol. Böyle bir şey olursa, meraklılar her zaman daha iyiyi, daha hızlı GPU’ları isteyeceklerdir. 4K oyun, tüm özellikler açıkken, doğal çözünürlükte (yapay zeka hileleri olmadan) akıcı bir şekilde çalışıyor. Benzer şekilde, entegre çözümlerin yanı sıra ayrık GPU’lar da hızlanmaya devam edecek. Discrete doğal olarak ağacın tepesinde oturmaya devam edecek.
Yani, aslında bahsettiğimiz şey, entegre grafiklerin oyuncuların büyük çoğunluğunun bunları kullanmaktan mutlu olacağı kadar iyi hale gelmesidir ve kabul edilir ki, bu nokta gelecekte o kadar da uzak olmayabilir. Ancak bunun hala iyi bir yol olduğunu düşünüyorum ve belirtildiği gibi entegre grafikler performans açısından şüphesiz güzel bir şekilde ilerlemeye devam ederken, bağımsız GPU’lar da aynı şekilde ilerlemeye devam edecek. Dizüstü bilgisayarlarda, kasanın sınırları dahilinde, daha yüksek güç tüketiminin ayrık GPU’lar için bir sorun olabileceği doğru olsa da, soğutma çözümlerindeki ilerlemeler yardımcı olabilir.
Elbette zor bir karar ama bence Asus burada biraz iyimser tarafa yöneliyor. Sonuçta, ayrık GPU’lar için önemli olabilecek faktörlerden biri, giderek daha hızlı modeller geliştirmeye devam etme isteğinin olup olmayacağıdır, çünkü yapay zeka patlamaya devam ederse, GeForce oyun GPU’larının arkasındaki motivasyon sarsılabilir. Tahmin etmek zor değil Nvidia oyuncuların zararına tüm ağırlığını yapay zekaya veriyor ve insanlar bir süredir Team Green’in GeForce oyun serisini sonsuza kadar devam ettiremeyeceğine dair teoriler geliştiriyor.
Her bütçeye uygun en iyi grafik kartları
TechRadar bu yılki konuları kapsamlı bir şekilde ele alacak CESve tüm büyük duyuruları gerçekleştiği anda size sunacaktır. Bizim tarafa gidin CES 2026 canlı haberler En son hikayeler ve gördüğümüz her şeyle ilgili uygulamalı kararlarımız için sayfa.
Ayrıca bize gösteri hakkında soru sorabilirsiniz. CES 2026 canlı soru-cevap ve buna cevap vermek için elimizden geleni yapacağız.
Ve unutma Bizi TikTok’ta takip edin CES fuarından en son haberler için!
