İş ararken özgeçmişinize eklememeniz gereken bir hobi var



Bir çalışma, hobilerdeki farklılıklar dışında, birinin video oyunlarını ve diğerinin voleybolu tercih ettiği iki özdeş CV’nin algısını test etti. Video oyunlarını tercih eden adayların daha az işe alınabileceği görüldü.

Bir video oyunu hayranı mısınız ve iş mi arıyorsunuz? Belki de bu yakınlığı özgeçmişinize eklemek iyi bir fikir olmayabilir.

Almanya’da yeni bir deneyim gerçekleştirildi yayınlandı Personel Psikolojisi Dergisi’nde, özgeçmişlerinde hobi olarak video oyunlarına yer veren iş adaylarının, aynı adaylara göre daha az kiralanabilirlik geleneksel bir takım sporuna katılımı belirtir.

Psikolog Johannes M. Basch liderliğindeki çalışma, ders dışı etkinliklerin nasıl yapıldığını inceledi. işe alım kararlarını etkilemek ilk aşamalarda. Elektronik oyunların stratejik düşünme, problem çözme, hızlı karar verme ve takım çalışması gibi becerileri içerdiği bilinmesine rağmen, bu beceriler hala geleneksel sporlarla ilişkilendirilen becerilerle karşılaştırıldığında işverenler tarafından çoğu zaman hafife alınmaktadır.

Algıdaki bu farklılığı araştırmak için araştırmacılar, Almanya’da sosyal medya aracılığıyla 162 katılımcıyı işe aldı. Katılımcıların ortalama yaşı 32’ydi, neredeyse üçte ikisi kadındı ve üçte birinden fazlası en az üniversite diplomasına sahipti. Yalnızca küçük bir kesimin işe alım yöneticisi olarak önceden deneyimi vardı, diye açıklıyor Psikoloji Postası.

Katılımcılardan kendilerini, kurgusal bir organizasyonda müşteri hizmetleri danışmanı pozisyonu için adayları değerlendiren işe alım görevlileri olarak hayal etmeleri istendi. Katılımcılar rastgele dört gruptan birine atandılar ve sahte bir özgeçmiş aldı boş pozisyon duyurusunu okuduktan sonra. Bir ders dışı etkinlik dışında tüm müfredatlar aynıydı: “video oyunları” veya “voleybol”.

Bu faaliyetler iki düzeyde sunuldu. tarafsız veya yüksek yeterlilik. Nötr durumda yalnızca etkinliğin adı listelendi. Yüksek yeterlilik koşulunda voleybol, Almanya’nın üçüncü ulusal liginde takım kaptanı olarak oynamak olarak tanımlanırken, oyunlar Riot Games tarafından onaylanan resmi Almanca League of Legends yarışması olan Prime League’de mücadele olarak sunuldu.

Tüm koşullar altında sonuçlar tutarlıydı: video oyunlarını aday gösteren adaylar daha az sözleşmeli sayılır ​​ve özgeçmişlerinin voleybolu listeleyenlere göre daha düşük kalitede olduğunu belirttiler. Bu model, oyunlar elit amatör sporlarla karşılaştırılabilecek düzeyde rekabetçi ve organize bir düzeyde sunulduğunda bile devam etti.

Araştırmacılar, bilgisayar, mühendislik ve veri analitiği gibi bazı sektörlerde oyunların aktarılabilir beceriler geliştirebileceği yönündeki farkındalığın artmasına rağmen, bulguların video oyunlarıyla ilgili kalıcı stereotiplere işaret ettiğini belirtiyor.

Ancak yazarlar çalışmanın sınırlamaları olduğu konusunda uyarıyorlar. Müşteri hizmetleri fonksiyonu kişilerarası becerilere vurgu yapıldıelektronik oyunların zararına voleybol gibi takım sporlarını dolaylı olarak tercih etmiş olabilir ve potansiyel olarak katılımcıların kararlarını etkileyebilir.



Kaynak bağlantısı