
Her yıl, oyun medyasının ve hayranlarının en yeni ve en iyi oyunlara saatlerce vakit ayırması gerekiyor; üstelik 2025’te olduğu gibi çok sayıda kaliteli oyun varken bunun da haklı bir nedeni var.
Ancak bu yıl çıkan tüm harika oyunların dışında elimizde ne var? Aslında bu sene oynadın mı?
Zeitgeist’a hakim olan bu yayın döngüsüne rağmen, video oyunlarından keyif almak her zaman her yılın en büyük yayınlarıyla ilgili değildir; Geçmişteki bir klasiğe ya da sevilen bir oyuna geri dönmek, son yılların büyük bir oyununu yakalamak ya da en sevdiğiniz canlı servis oyununu oynamaya devam etmek çoğu zaman tercih edilir ve son derece keyiflidir.
Aşağıda TechRadar Gaming ekibi, yalnızca 2025’in en yeni ve en iyi oyunlarına odaklanmayarak gerçekte ne oynadığımızı açıkça ortaya koyuyor.
Çorak araziye geri dalış
Bu yıl inceleme için bir oyun oynamadığım zamanlarda, dünyasını yeniden keşfetmekle meşguldüm. Serpinti 76. son PlayStation Özeti son 12 ayda en çok oynadığım oyunlardan biri olduğunu doğruladı ve oyunda yaşanan gelişmeler göz önüne alındığında bunun nedenini anlamak zor değil. İkinci sezonuyla birlikte Fallout TV şovu Bu arada, serinin evrenine dair daha fazla şey için can atıyorum ve bu canlı hizmet taksiti bunu doyurmak için mükemmel bir şey.
Elbette, 2018’de geri geldiğinde serinin en iyisi değildi, ancak sürekli olarak zamanıma değecek kapsamlı bir MMO deneyimine dönüştü. Yıl, oynanabilir karakterinizi bir Ghoul’a dönüştürmenize olanak tanıyan bazı harika yeni görevlerin sunulduğu devasa Ghoul Within güncellemesiyle başladı. Ghoul’lar, olağan açlık ve susuzluk yerine özel avantajlar ve benzersiz bir Feral ölçer ile insanlardan çok farklı bir şekilde oynarlar.
Yeni sanal ölümsüz yaşamımı kavramak çok hoş ve küçük bir zorluktu ve bu sadece başlangıçtı. Gone Fission güncellemesi birkaç ay sonra geldi ve toplanacak bir sürü suda yaşayan yaratıkla birlikte balık tutmayı da ekledi ve hala hepsini bulmayı başaramadım. Bu son büyük içerik eklentisi Burning Springs de Aralık ayının başında çıktı; yepyeni bir alan, birçok görev ve hatta gösterideki ikonik Ghoul’u tanıttı.
Harika bir zamandı ve önümüzdeki aylarda sunduğu her şeyden yararlanmaya devam edeceğimi biliyorum.
Dashiell Wood, Oyun Editörü
Şafağı takip ediyorum
Evet, benim için oldukça şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu Final Fantezi 14 Çevrimiçi. Şafak YoluMMORPG’nin şu anki genişleme paketi, ana senaryo görev serisi söz konusu olduğunda en iyisi olmayabilir (bu cephede Shadowbringers ve Endwalker’ın nesiller boyu birleşimine karşı çıkacağını hatırlamanız gerekse de). Ancak genişleme paketinin özellik listesi ve yaşam kalitesi güncellemeleri söz konusu olduğunda Warriors of Light’ın pek de iyi beslenmediğini iddia etmek zor.
Occult Crescent ve Cosmic Exploration gibi büyük ölçekli içerikler (bu genişletmenin sırasıyla kalıntı silah ve üretim/toplama için uzun biçimli modları) her gün giriş yapmamı sağladı. Bu arada, Arcadion raid serisi belki de tüm genişletmeler arasında favorim oldu ve 7.4 Yaması’nda Beartooth ve Rage Against the Machine gitaristi Tom Morello tarafından kaleme alınan bir parçayla finalle patlamaya hazırlanıyor.
Uzun zamandır bu oyuna bu kadar hevesli olmamıştım. 16 Aralık’ta geldiğinde, Yama 7.4 aynı zamanda (nihayet!) Glamour kısıtlamalarının çoğunu da kaldıracak; bu, herhangi bir zırh parçasının görünümünü (başlangıç yarış teçhizatının yanı sıra) iş veya seviye sınırlaması olmaksızın giyebileceğiniz anlamına geliyor.
Dawntrail’in alacakaranlığının eşiğindeyiz ve bir sonraki genişleme paketinin Nisan 2026’da duyurulması bekleniyor. Final Fantasy 14’ler Kuzey Amerika Fan Festivali etkinliği. Ve bundan sonra olacaklar için sabırsızlanıyorum.
Rhys Wood, Donanım Düzenleyicisi
İblis öldürme, büyü yapma ve yürümeyle geçen bir yıl
Bu yıl 2025’in en iyi oyunlarından bir kısmını oynadım, ancak bir şekilde indie tekrar ziyaretlerinden Gerçek Indy’ye, gösterişli nişancı oyunlarından DLC eklentilerine ve bazı çok oyunculu eğlencelere kadar bazı kemer deneyimlerini etraflarına sıkıştırmayı başardım. Bunlar, 2025 sürümündeki madenlerde olmadığım zamanlarda zamanımın çoğunu geçirdiğim yerler.
İlk olarak, tam, katıksız oynanışlar için büyük bir duyuru var. Kıyamet (2016) ve Kıyamet Ebedi. Zaten bu ikisini çok uzun süre erteleyecektim ama bir önizlemeye katıldıktan sonra Kıyamet: Karanlık Çağlar Mart ayında Almanya’da, üçlü hükümdarlığın doğrudan oynanmasını tamamlamak amacıyla ilk ikisini sıraya koymanın zamanı gelmişti, ben de bunu yaptım. Aynı zamanda bu yılın karşılaştırması için bana mükemmel, taze referans noktaları da verdi. Karanlık Çağlar ki bu ilginçti.
Kısacası, Kıyamet (2016) rahatlıkla bu üçü arasında favorim ama yine de tercih ediyorum Karanlık Çağlar ve mükemmel kalkan savaşı Mario-tarzı platform oluşturma festivali yani Sonsuz.
içinde çok zaman geçirdim Death Stranding: Yönetmenin Kesimi Doom-athon’umdan sonra da hayat yoluma çıktığı için baştan sona oynamaktan vazgeçmek zorunda kaldım – sinir bozucu bir hayat. Ancak bu benim için yılın 2025 dışındaki en önemli oyunlarından biri olmaya devam ediyor ve kendimi kolayca buna geri döndüğümü ve sonra da dolambaçlı yollara girdiğimi görebiliyorum. Death Stranding 2: Sahilde daha sonra da.
Sadece birkaç hafta içinde bile inanılmaz saatler geçirdim. Witcher 3: Vahşi Av Bu ay (Aralık), Noel veya Tatil oyunum olarak yeni, uzun süredir gecikmiş bir oynanışla – 2015’te çıktığından beri ilk kez – karşınızdayım. Bu görkemli, türü ve nesli belirleyen oyunu bir kez daha kesinlikle benimsedim ve 2025’in en iyisine rağmen 10 yıllık bir oyuna nihayet yeniden katıldığım için hiç pişmanlık duymuyorum.
Son olarak, çok oyunculu oyun heyecanını gidermek için, arkadaşlarım ve ben sadece eski oyunlara odaklandık (dürüst olmak gerekirse çoğu zaman öyleyiz) ve sonunda bitirmeye saatler harcadık Ghost Recon: Kırılma Noktasıardından binlerce böcek eziliyor Uzaylı Ateş Takımı Eliten son birkaç saatimizi harcamadan önce Maaş günü 3. Biraz işbirliği yapın Diablo 4 Ve Ölen Işık 2 aynı zamanda zaman ve 2025’teki olmayan çok oyunculu oyunların güzel bir karışımı.
Rob Dwiar, Genel Yayın Yönetmeni
Merhaba karanlık, eski dostum
TechRadar Gaming’in Evergreen Editörü olarak, yıl boyunca en büyük ve en iyi AAA ve canlı servis oyunlarından haberdar olmak benim işim. Ne yazık ki aslında yüzlerce saatimi burada geçirdim. No Man’s Sky bir kez daha ve biliyor musun? Hiçbir şeyden pişman değilim.
No Man’s Sky Bu yılın başlarında en dönüştürücü güncellemesini aldı ve büyük ölçüde özelleştirilebilen ve bir arkadaş grubuyla paylaşılabilen Corvette gemilerini ekledi. Hatta geminizde oturabilir ve istediğiniz zaman kalkıp etrafta dolaşabilirsiniz, bu da uzaydan çıkma ve muhteşem, varoluşsal karanlıkta süzülme yeteneğinin önünü açar. Paraşütle atlama artık Corvette’inizin yanaşma bölmesinden atlayarak da tetiklenebiliyor ve hatta sizin ve arkadaşlarınızın grup görevlerini üstlenebileceğiniz bir yerleşik terminal bile var.
Bunu her yıl söylüyorum ama No Man’s Sky müthiş bir oyun. Sürekli güncellemeler sayesinde kendimi her zaman tekrar konuya girerken buluyorum ve 2025 de farklı değildi. Hatta Switch 2’ye bile geldi ve hareket halindeyken tüm deneyimi yaşamamı sağladı. Bunu bir tane aldığım gerçeğiyle birleştirin PSVR 2 üzeri Kara Cuma ve, ben de çok zaman geçirdim No Man’s Sky son zamanlarda. 2026’nın oyun için büyük bir yıl olacağına bahse girerim ve Hello Games’in bir sonraki projesi Light No Fire’ın gelmeye başlamasıyla birlikte, etraftaki en iyi bağımsız stüdyolardan birinden gelecek yenilikleri görmek için sabırsızlanıyorum.
Jake Green, Evergreen Editörü
En iyi oyun konsolları
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
