
Şu anda bir durumda sıkışıp kaldık RAM ediniminin ana endişe kaynağı olduğu PC pazarıDevam eden yapay zeka patlaması nedeniyle fiyatlar hızla yükselirken, tüketiciler ödeme yapmak zorunda kaldı veya fiyat düşüşlerini sabırla bekledi. en iyi oyun dizüstü bilgisayarları.
Bunun neden önemli olduğunu merak ediyor olabilirsiniz. MSI Katana 15 HX B14W oyun dizüstü bilgisayarı. Tarafından desteklenmektedir Nvidia RTX 5070 (dizüstü bilgisayar GPU’su) Katana 15 HX B14W de 8 GB VRAM ile sınırlıdır.
Belki 8GB VRAM o kadar da kötü değildir?
8GB’lık bir GPU’nun zorlu sistem gereksinimleri olmayan oyunlarda iyi bir performans sunmasını beklemek mantıksız değil ancak asıl soru, son on yılın en zorlu oyunlarından bazılarında ne kadar iyi performans gösterebileceğidir?
Ben de tam olarak bunu test ettim; içinde Siberpunk 2077 1440p’de, ultra grafik ön ayarında dengeli DLSS’yi kullanarak ortalama 90 fps’yi başardım; ne kadar harika olduğu göz önüne alındığında bu çok etkileyici. NvidiaDLSS 4, eski CNN (Evrişimli Sinir Ağı) modelinin yerini alan transformatör modeli sayesinde görüntü kalitesindedir.
Ultra ışın izleme grafik ön ayarına geçiş bana ortalama 54 fps verdi ve bu bir sır değil Siberpunk 2077Işın izleme özelliği herhangi bir grafik kartı için aşılması kolay bir engel değil, bu da Katana 15 HX’in RTX 5070’i için bir başka olumlu nokta.
Çerçeve Oluşturmayı etkinleştirmek (Çoklu Çerçeve Oluşturmayı değil), performans sonuçlarını çok daha iyi hale getirdi Siberpunk 2077ortalama 115 fps ile. Temel kare hızları yeterince yüksek olduğundan, kare oluşturmayı etkinleştirmek görüntü kalitesini önemli ölçüde kötüleştirmeyecekti (her ne kadar görsel kusurlar hala fark edilebilir olsa da) ve oyun akıcı ve hızlı tepki veriyordu.
Test edilen tüm oyunların ışın izleme ve DLSS Çerçeve Oluşturma teknolojisine sahip olmadığını belirtmekte fayda var. Gibi başlıklar Tomb Raider’ın Gölgesi 1440p ultra grafik ayarlarında, DLSS’yi dengeli olarak kullanarak, kare gen olmadan ortalama 160 fps ile olağanüstü bir şekilde çalıştı.
Çoğu oyunun performansı da 1080p’de daha iyi hale geldi ve bunun en iyi örneği Canavar Avcısı Wilds. Ultra ayarlarda 1440p DLSS Dengeli’de ortalama 55 fps elde ettim ve 1080p’ye düştüğümde ortalama 66,51 fps ile %21 performans artışı gördüm.
Ancak beklendiği gibi 8GB tüketiciler için sebepsiz yere bir tartışma konusu olmayacaktı ve VRAM’e aç oyunlarda yaptığım testler Kara Efsane Wukong, Canavar Avcısı Wilds (merkezi merkezlerde) ve Assassin’s Creed Gölgeleri bunu kanıtladı.
Frame Generation’ı kullanmaya çalışırken Kara Efsane WukongVRAM kullanımı neredeyse 8 GB’ın tamamını kullanarak 7,1 GB’a ulaşacaktır; bu da performans için ideal değildir. Test sırasında da benzer bir durum yaşandı. Assassin’s Creed Gölgeleri (varsayılan olarak ışın izlemenin etkin olduğu bir oyun), temel kare hızlarının düşük olduğu ve Kare Oluşturma’nın etkinleştirilmesinin kare hızını pek artırmadığı ancak yalnızca VRAM kullanımını önemli ölçüde artırdığı durumlarda.
Kötü optimize edilmiş oyunlar gibi durumlarda Canavar Avcısı WildsOyundaki merkezi merkezlerde ve kamplarda, Frame Generation kullanılmadan VRAM neredeyse maksimum seviyeye ulaştığından, sürekli takılmalarla birlikte kararlılık ve performans daha da kötüleşti.
8GB VRAM geleceğe hazır değil ve RAM krizi büyük bir endişe kaynağı
Katana 15 HX kriterlerine göre 8 GB VRAM’in oyun oynamaya ne kadar dayanabildiğinden etkilensem de bu, ondan özellikle memnun olduğum anlamına gelmiyor. Oyunlar her geçen yıl sistem gereksinimleri açısından daha zorlu hale geliyor ve bu tür yapılandırmaların aşağıdaki gibi ağır oyunların üstesinden gelebileceğini görebiliyoruz: Siberpunk 2077Ayrıca, daha fazla VRAM gerektiren oyunlarda 8GB’ın sınırlara ulaşmaya yakın olduğu da aşikar.
ile mevcut RAM krizi genel olarak fiyat artışlarına yol açıyorSon raporlar, dizüstü bilgisayarlarda ve PC’lerde daha fazla 8 GB RAM spesifikasyonu göreceğimizi ve bunun da sonuçta üretim maliyetlerini azaltacağını tahmin ediyor. 8 GB VRAM halihazırda modern oyunlar için yetersiz olduğuna dair işaretler gösteriyorsa, 8 GB sistem RAM’ine dönüş yalnızca performansı daha da kötüleştirecektir.
Oyunlar zaten en az 16 GB RAM ihtiyacını içeren sistem gereksinimleriyle piyasaya sürülmeye başlıyor ve 32 GB, iyi performans için ideal miktar olarak öne sürülüyor, bu nedenle tek başına 8 GB, istikrarlı performans için önemli sorunlara neden olabilir.
Sorun yalnızca VRAM ve RAM’in 8 GB’a gerilemesi değil, aynı zamanda bu sistemlerin normalden daha pahalıya mal olması ve bu da paranın karşılığını önemli ölçüde azaltma potansiyeli.
MSI Katana 15 HX’in kötü bir oyun dizüstü bilgisayarı olduğunu söylemiyorum, hayır. Yükseltme kullanırken 1080p veya 1440p çözünürlükte oyun oynamayı umursamayan bütçeli oyuncular için fazlasıyla yeterli.
Sonuçta RTX 5070 orta seviye bir dizüstü bilgisayar GPU’sudur. Ancak, bu oyun dizüstü bilgisayarı ve 8 GB özelliklerini kullanan diğer birçok oyun büyük olasılıkla gelecek oyunlarla sorun yaşayacak ve ne yazık ki yakın zamanda 8 GB VRAM veya RAM yapılandırmalarının sonunu göreceğimizi düşünmüyorum.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
