‘Sınırlamaların olması iyi’: Clair Obscur: Expedition 33’ün kreatif direktörü Sandfall Interactive’in bir sonraki oyununun büyük başarıya rağmen daha büyük ölçekte olmayacağını söylüyor




  • Sandfall Interactive CEO’su ve Chiaroscuro: Sefer 33 kreatif direktör Guillaume Broche stüdyonun bir sonraki oyununun daha büyük ölçekli bir geliştirme olmayacağını söyledi
  • Broche, ölçeğin büyüyebileceğini açıkladı “şu anda çok daha fazla paramız var, ancak bunun bizim için cazip olmadığını söyleyebilirim”
  • Görünüşe göre Broche ve ekibi oyunun başarısı karşısında şaşırmıştı

Sandfall Interactive, bir sonraki oyununun ölçeğini genişletmeyeceğini söyledi. Chiaroscuro: Sefer 33büyük başarısı.

Sandfall CEO’su ve kreatif direktör Guillaume Broche, Edge dergisine yakın zamanda verdiği bir röportajda, Yılın Oyunu 2025 kazananı ve küçük bir çekirdek ekipten oluşan bağımsız stüdyonun geleceğine ilişkin soruları yanıtladı.





Kaynak bağlantısı