
TechRadar’a neden güvenebilirsiniz?
İncelediğimiz her ürün veya hizmeti test etmek için saatler harcıyoruz, böylece en iyisini satın aldığınızdan emin olabilirsiniz. Nasıl test ettiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
Olgun bir süper kahraman hikayesi konseptinin şimdiye kadar oynandığını düşünürdünüz; Ahlakı şüpheli ve küfür etme alışkanlığı olan, ama her şeye rağmen bir araya gelip berbat bir aile haline gelen, dışlanmışlardan oluşan bir başka ayaktakımına daha yer veren kim? Ve yine de AdHoc Studio’nun bölümlü, seçime dayalı anlatım oyunu, Sevk etmekyanıldığımı kanıtladı.
Bilgileri inceleyin
İncelenen platform: bilgisayar
Şurada mevcut: PC, PS5, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2
Yayın tarihi: 22 Ekim 2025
Kendi maceranı anlat oyunları çok geri döndü
AdHoc’un ilk oyunu, Telltale Games mezunlarından oluşan bir ekip ve diğer sektör duayenleri tarafından yaratıldı; bu nedenle, Telltale’in hikayelerini bu kadar unutulmaz kılan şeyin ruhunu yakalamayı başarması mantıklı. Daha ilk bölümden itibaren büyülendim Sevk etmekve uzun bir aradan sonra bu interaktif hikayeleri ne kadar özlediğimi fark etmemi sağladı.
Sekiz bölümlük çalışma süresiyle, Sevk etmek animasyonlu bir dizi gibi yapılandırılmış ve dikkat çekici animasyonu ve çizgi roman panelleri gibi patlayan akıcı sanat tarzıyla da rolüne benziyor. Neyse ki bu, son birkaç yılda popüler hale gelen sıradan bir olgun süper kahraman draması değil. Evet, bu hikayelerde tipik olarak bulunan kara mizah ve şiddet var ama bu oyun gibi gösterilerden kendini başarıyla ayırmayı başarıyor Yenilmez, Erkeklerveya Barışçıl yeterince özgün olmakla.
Sevk etmek iş yeri komedisi ve aynı zamanda özünde bir kurtuluş hikayesi. Ama onu arayan Robert değil; daha ziyade kanatları altına almak zorunda kaldığı takım.
SDN’de, bir sevk memuru olarak Robert’ın görevi, iyilik yapmak için işe alınan bir grup eski kötü adam ve anti-kahramandan oluşan Z Takımı’nı denetlemek. Bu grupta drama, rekabet ve bazı komik etkileşimlerin yanı sıra sık sık yapılan seks şakaları da var, ancak özünde, Sevk etmek ikinci şanslar hakkında samimi bir hikaye anlatıyor ve geçmişteki hatalarınızdan daha fazlası olduğunuzu kendinize kanıtlıyor.
Takıma liderlik ettiği için Robert’ın kişiliğine nasıl yaklaşılacağı oyuncuya kalmıştır ve seçimler etrafınızdakiler üzerinde dalga dalga etki yaratacaktır. Benim Robert versiyonum, ekibine inanan şefkatli, her yönüyle iyi bir adamdı ve belirli diyalog seçenekleri aracılığıyla oyun, esprili şakalar, bayat ama gerçekten komik şakalar, maskenin ardındaki içgörüyü sunan içten anlar ve tüm bunlarla birlikte gelen doğal aile ortamı yoluyla bu eski kötüleri insanlaştırma konusunda harika bir iş çıkarıyor.
Tüm bunlar olurken, aynı zamanda mükemmel Matt Mercer’in seslendirdiği ana düşman Shroud’un yaklaşan tehdidi de var. Shroud’un ana anlatıdaki genel varlığı oyunun sonlarına kadar eksik ve onun Robert’la olan geçmişini araştırmaya daha fazla zaman ayırmayı çok isterdim. Bununla birlikte, sonunda yeniden ortaya çıktığında, gelişi, oyunun sağlam yapısı ve Z Takımı’nı rehabilite etmeye ne kadar yatırım yaptığım sayesinde meyvesini veren heyecan verici bir çatışma sunuyor.
Benzer şekilde, Robert’ın arka planı hakkında da daha fazlasını umuyordum; daha çok, onun orada olmayan süper kahraman babasıyla olan ilişkisine ve Z Takımı’na bulaşmadan önce Mecha Man olarak hayatının nasıl olduğuna daha derinlemesine bir bakış ve bu, potansiyel bir takip sezonunda daha derinlemesine ele almayı çok isterim.
Günü kurtarmak için harekete geçiyoruz
İnteraktif bir anlatı macerası olarak, Sevk etmek tercih ettiğiniz diyalog seçeneklerini tıklatarak arkanıza yaslanıp hikayenin gidişatını izlemenizi sağlar. Ancak bunun dışında ve gösterişli dövüş sahneleriyle birleştiğinde gerçekten heyecan verici hissettiren quicktime event (QTE) senaryolarını uygulayan oyun, tercih ettiğiniz dünya durumunu yaratmaya daha fazla dahil olmanızı sağlayacak ek yollar sunuyor.
Robert’ın SDN değişimleri sırasında, temel oyun oynanışı gerçekleşir ve maksimum başarı için gereklilikleri karakter özellikleri ve ilgili niteliklerle eşleştirerek kahramanları Los Angeles’taki görevlere stratejik olarak atamak için zekanızı kullanmanız gereken yerdir.
Bu, benzersiz zorluklar sunan farklı görev türlerine sahip bir tür yönetim simülasyonudur; en iyi eylem planını bulmak için inisiyatifinizi kullanmanızı ve aynı zamanda görevlerinizi başardığınızda inanılmaz derecede ödüllendirici hissettiren bir dizi hackleme mini oyununu tamamlamanızı gerektirir.
Daha rahatlatıcı vakit geçirmek isteyen oyuncular için oyun aynı zamanda ana hikaye sırasında QTE’leri devre dışı bırakan bir Sinematik Mod ve sınırsız hackleme denemesi seçeneği sunuyor, böylece oyununuzu bozma ve mahvetme konusunda stres yapmanıza gerek yok.
Görevler ve kahraman eğitimi de el ele gider. Vardiyalar sırasındaki performansınıza bağlı olarak kahramanlar, niteliklerini yükseltmek için kullanılabilecek XP kazanabilir ve aynı zamanda üst not alma şanslarını artıran ek becerilerin kilidini açabilir.
Bir çift kahraman arasındaki sinerji yetenekleri de bir işi başarabilir veya bozabilir ve maksimum sinerjiye ulaşmak, başarı oranına başka bir büyük destek katacaktır. Kahramanlar aynı zamanda kendilerini arayan kişinin isteğine uygun hale getirecek belirli özelliklere de sahiptir; örneğin yüksek Vigor ve Combat istatistiklerine sahip birine ihtiyaç duyan kontrolden çıkmış bir tren gibi; bu Punch Man veya Golem’e göre bir iş. Şeytani bir tehditle sorun mu yaşıyorsunuz? Malevola en iyi bahistir.
Kişisel tercihler, düşük moral ve birinin işten erken çıkması veya kahramanların birbirini sabote etmesi gibi olaylar da günlük vardiyalarınızı etkileyebilir. Bir noktada oyun sizden Z Takımına yeni bir üye, yeni gelen Waterboy veya ünlü Phenomaman’ı seçmenizi ister ve her iki seçim de nitelikleri nedeniyle görevler üzerinde olumlu ve olumsuz bir etkiye sahip olacaktır.
Waterboy’u seçerseniz, başlangıçta zayıf niteliklere sahip zayıf bir karakterdir, ancak temiz bir sayfadır, yani onu istediğiniz gibi geliştirebilirsiniz ve sonunda onu çevik bir dövüşçü yapmak için XP’sini akıttım. Öte yandan, Phenomaman’ı takımınıza eklerseniz, başlangıçtan itibaren inanılmaz derecede güçlüdür ve çeşitli görevleri kolaylıkla tamamlayabilir, ancak bir görevde başarısız olduğunuzda onu depresyona sokan korkunç bir zayıflatma özelliği vardır.
Konseptin tamamı, uzun süredir devam eden, kişiye özel anlatı türünde bir evrim gibi hissettiren ilham verici bir fikirdir ve oyuncuya yalnızca belirli diyalog seçeneklerini seçmenin ötesinde daha fazla özerklik sunar.
Bağ kurmak
Oyun sekiz bölümden oluşuyor ve her heyecan beni koltuğumun kenarında bırakıyor, ama ah, keşke daha fazlası olsaydı, keşke bu karakterlerle daha fazla zaman geçirebilseydim. Daha finale bile varmadan, Robert’ın çevresinin her bir üyesi, ister endişeli ama çekici Waterboy, ister illüzyon güçleriyle karizmatik Prism, Malevola’nın altındaki şeytan ya da gerçek yarasa adam Sonar olsun, benden büyümüştü.
Z Takımı’nda kendi takımımdan çıkmayı isteyecek kadar sevmediğim tek bir üye bile yoktu ve bu, her bir farklı kahramanın grup içinde sevecen bir şekilde yazılması ve sunulması ve onları seslendiren muhteşem oyuncu kadrosu sayesinde oldu.
Robert’ın Z Takımı ile kurduğu bağlar ve ona eşlik eden Chase ve Royd gibi karakterler son bölümde o kadar gerçekçi geliyor ki veda etmek istemedim.
Ama benim için parlayan yıldız, kahraman olma arzusu taşıyan, aşındırıcı ve karmaşık bir eski hırsız olan muhteşem Laura Bailey tarafından seslendirilen Invisigal’di. Robert’la olan kimyası, oyunun ve genel hikayenin en güçlü yönlerinden biri ve rolünde de mükemmel olan Aaron Paul’un alaycı enerjisini eşleştirerek kısa sürede grup arasında öne çıkan bir karakter haline geldi.
Sevk etmek Neredeyse her yönden başarılı, ancak sevimli süper kahramanları benim için oyunun en önemli noktası. Robert Robertson, Z Takımı’nın her üyesi ve hatta Chase ve Royd gibi onlara eşlik eden karakterler, kendine özgü kişilikleri ve tamamı yıldızlardan oluşan bir kadronun mükemmel seslendirmesi sayesinde öne çıkıyor.
Evet, Sevk etmek aynı zamanda romantizm de içerir, ancak arkadaşlarınızla öpüşmenize olanak tanıyan kişisel olarak tasarlanmış diğer macera oyunlarının aksine, oyunun köklü bir yönü değildir. Bu mutlaka olumsuz bir şey değil, ancak seçenekleriniz Invisigal veya Blonde Blazer ile çok sınırlıdır ve her ikisi de diğeri kadar keyiflidir.
Mesele şu ki, Z Takımı, platonik ilişkilerin ötesinde bir şans verilse, ek oyunlarda keşfetmeyi çok isteyeceğim bir grup harika kişilikten oluşuyor.
Yine de, en başından itibaren Visi’nin kalbini kazanma konusunda her şeyi yapmış olsam da, bazen oyun beni yine de ona doğru itiyormuş gibi hissettim, o kadar ki neredeyse o ve Robert sanki kanon eşleştirme.
Oyunda ayrıca kararlarınızın Visi ile potansiyel bağınızı oluşturacağı veya bozacağı birçok nokta var ve onunla aşk yaşamasanız bile onun anlatıdaki öne çıkan rolü, kararlarınıza bağlı olarak büyük yankılar sunuyor; buna 2. sezonun olasılığı hakkında soru işaretleri bırakan belirsiz bir sonuç da dahil.
Dispatch oynamalı mısın?
Eğer oynarsan…
Eğer…
Erişilebilirlik
Sevk etmek senaryolar sırasında QTE’leri kapatan Sinematik Mod, Sınırsız Hacking Denemesi seçeneği, yoğunluk seçeneklerine sahip renk körü modu, görsel çarpıtma ve ek FX izleme ve altyazı boyutu seçenekleri dahil olmak üzere çok sayıda erişilebilirlik özelliği sunar.
Bazı filtreler ayrıca lisanslı müziğin yerini alır ve küfür ve yetişkinlere yönelik görselleri sansürleme seçenekleri sunar.
Dispatch’i nasıl inceledim
Tamamlamam yaklaşık 13 saat sürdü Sevk etmek benim oyun bilgisayarı benim ile Logitech G G715 kablosuz oyun klavyesi Ve Logitech G703 kablosuz oyun faresioyunun ana İnteraktif modunu kullanan ana hikayeyi içeriyordu.
Ayrıca Gigabyte M28U 28 inç cihazımda QTE’leri kapatan Sinematik Modu da test ettim. 4K oyun monitörüalternatif sonuçları keşfetmek için bazı senaryoları tekrarladı ve oyunun oynanış öğelerini aşağıdakilerle karşılaştırdı: Telltale’in The Walking Dead’i Ve Aramızdaki Kurt.
İlk inceleme Aralık 2025’te yapıldı
