
Görünüşte sınırsız moda seçeneklerine sahip ölümcül barkodlu bir suikastçıyı konu alan böylesine metodik bir oyunun, oyun tarihinin en tanınabilir serilerinden birini ateşleyeceğini kim tahmin edebilirdi?
Geçtiğimiz 25 yıla baktığımızda, IO Interactive ekibinin gurur duymak için her türlü nedeni var. 2000 yılında piyasaya sürülen birçok franchise olmasına rağmen, Mükemmel Karanlık, SSX, Deus Ex, jet sosyete radyosu, ve diğerleri, basitçe solmuş veya durmuş, tetikçi sadece hayatta kalmakla kalmadı, aynı zamanda oyun dünyasının en kalıcı ve uyarlanabilir dünyalarından birine dönüştü.
Dünyanın zirvesinde oturan
Kıdemli oyun tasarımcısı Eskil Mohl, stüdyonun içinde bulunduğu dönemi anlatması istendiğinde “Bir nevi dünyanın zirvesinde” dedi. “Bunun bu kadar büyümesi çoğumuz için sürpriz oldu.” Yanında oturan yazar Jen Simpkins, bu dönüm noktası olan yılda IOI’ye katılmanın, hâlâ fikirlere aç olan bir stüdyoya girmek gibi bir his olduğunu ekledi. “Hitman hâlâ dünyanın zirvesinde. Her zamankinden daha yaratıcı olabileceğimiz ve deneyler yapabileceğimiz bir çağdayız. Ekibimiz bu konuda başarılı oluyor.”
Bu yaratıcı dalgalanma, sürekli genişleyen Hitman: Suikast Dünyasıdevasa işbirliklerini, tür değiştiren sözleşmeleri ve devam eden sezonluk içerik akışını memnuniyetle karşılayan canlı bir platform; üstelik kimliğini kaybetmeden. En son, rap ikonu ile onun ikinci kişiliğinin gerçeküstü ama ton açısından mükemmel bir geçiş olduğu “Eminem vs. Slim Shady” Elusive Target etkinliği gerçekleşti. tetikçi evren.
Mohl, kayıt oturumlarının bile deneyimli geliştiricileri hazırlıksız yakaladığını hatırlıyor. “Sesini aslında seviyede duymak, tamam, bu çok önemli.” Simpkins, hem David Bateson’un (Ajan 47) hem de Jane Perry’nin (Diana) aynı şaşkın tepkiyi verdiğini belirtti.
Simpkins’e göre işbirliğinin işe yaramasını sağlayan şey, üsluptaki beklenmedik uyumdu. “Eminem ve Hitman arasında çok fazla geçiş var, bu nedenle her iki marka da hem mizah hem de gerçek karanlık anlar sunuyor” dedi. “Aslında düşününce mantıklı geliyor.” Slim Shady’yi kurgusal bir karakter yerine yerleşik bir kişiliğe daha yakın bir şey olarak onurlandırmak, daha derin bir işbirliği gerektiriyordu. “Karaktere sadık kaldığımızdan emin olmak için kendisi ve ekibiyle yakın işbirliği içinde çalıştık” diye açıkladı. “Bu gerçek bir ayrıcalıktı.”
Eminem misyonu bunun sadece bir örneği Suikast Dünyası cesur ve yeni, ünlü merkezli bir formatı benimsedi. Ondan önce Bruce Lee geldi. Lee’den önce, yine Mads Mikkelsen’in canlandırdığı Casino Royale’den Le Chiffre vardı. Bu işbirliği, Hitman ile IOI’nin yakında çıkacak olan James Bond oyunu arasındaki en net köprülerden biri haline geldi. 007 İlk Işık. Mohl, Mikkelsen’in kayıt kabinindeki rolüne geri adım atmasını izleme deneyimini anlattı.
“Gerçekten yeniden Le Chiffre olmayı istiyordu” dedi. “Onun tamamen karakterine büründüğünü duyunca hiçbir şeyi unutmamıştı.” Geçiş aynı zamanda oyunculara kilidi açılabilir bonuslar da verdi. 007 İlk Işıkmodern AAA geliştirmede nadiren görülen bir franchise geçiş anı yaratıyor.
Milla Jovovich’in ‘Sıfır Hasta: Requiem’i ve Hitman’in ortak geleceği
Büyüyen kadroda artık gelecek yılın Şubat ayında gösterime girecek olan Patient Zero: Requiem sözleşmesinin yıldızı Lilith Devereux rolünde aksiyon oyuncusu Milla Jovovich de yer alıyor. Simpkins’e göre onun üslubu diziye mükemmel bir şekilde uyuyor. “Hitman ciddi olabilir ve aynı zamanda gerçek anlamda hafiflik anları da yaşayabilir” dedi. “Milla ile ilgili her şeyi yakalayabileceğiz.” Onu sahnede izlerken ekibin onun serinin eğlenceliliğini ve tehlikesini eşit ölçüde nasıl genişletebileceğini hemen gördüğünü söyledi.
IO Interactive’in ruh halleri, türler ve stiller arasında geçiş yapma yeteneği, tetikçi yirmi yıldan fazla bir süre sonra taze. Her sözleşme sandbox’a yeni bir mercek getiriyor ve geliştiriciler şirket içinde her eklemeyi bir kaleydoskop gibi ele alıyor. Mohl, “Sadece hafifçe çevirdiğinizde başka bir şey kendini gösteriyor” dedi. Simpkins ayrıca her yeni karakterin, seriyi tanımlayan sistemli oyun alanında yeni bir açının, yeni bir mekaniğin, yeni bir sinerjinin kilidini açtığını da sözlerine ekledi. “Yeni bir insanı getiriyorsunuz ve birdenbire yeni bir bakış açısı ortaya çıkıyor. Suikast dünyasının neler yapabileceğine sürekli olarak şaşırıyoruz” diye açıkladı.
Bu dünya, franchise tarihinde en çok talep edilen özelliklerden biri olan ve bu yılki Yaz Oyun Festivali sunumunda açıklanan co-op ile daha da radikal bir şekilde gelişmek üzere. Ayrıntılar hala gizli kalsa da Mohl, ekibin deneyin ne kadar iyi çalıştığına şaşırdığını ima etti. Mohl, “Yıllardır kooperatifi düşünüyorduk” dedi. “Ama garip bir şekilde beklediğimizden katlanarak daha eğlenceli.”
Hatta Simpkins bunu hikaye anlatımında da bir atılım olarak görüyor. “Bu küçük hikayeler zaten NPC’lerin tepki vermesiyle sistemsel olarak gerçekleşiyor” dedi. “Başka bir oyuncu eklediğinizde, oyuncular birdenbire etkileşimleri aracılığıyla birlikte kendi hikayelerini yaratmaya başlıyor. Bu kaosu görmek için sabırsızlanıyorum.”
Hitman hayata hassasiyet ve sessiz vahşetle ilgili bir dizi olarak başladıysa, modern formu da Suikast Dünyası daha zengin bir şey: Oyuncu yaratıcılığının, ünlülerin efsane yaratmasının ve sistemik kaosun buluştuğu canlı bir sahne. IOI, 47’lik sanal alanı derinleştirirken evrenini Bond dünyasına doğru genişletmeye hazırlanırken, önümüzdeki 25 yıl mümkün olan en iyi şekilde daha da öngörülemez görünüyor.
En iyi oyun konsolları
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
