
- Epic Games CEO’su, gelecekteki oyunların neredeyse tamamının yapay zeka kullanılarak yapılacağını söyledi
- Sweeney, bunun Steam’in AI etiketlerini kullanmasının ‘hiçbir anlam ifade etmediği’ anlamına geldiğini söylüyor
- Oyun geliştirmede yapay zeka kullanımı son zamanlarda tartışma yaratan bir konu haline geldi
Epik Oyunlar CEO Tim Sweeney ara sıra tartışmalı duruşlarıyla tanınıyor ve oyun şefi, CEO’nun rolüne ilişkin bir yorumuyla yeniden dikkatleri üzerine çekti. yapay zeka (AI) oyunlarda – ve herkes bundan memnun olmayacak.
Sweeney şu soruya yanıt veriyordu: X hakkında yorum yapın “Steam ve tüm dijital pazaryerlerinin “Yapay Zeka ile Yapıldı” etiketini kaldırması gerekiyor. Artık bunun bir önemi yok.”
Yanıt olarak, Sweeney aynı fikirde şu yorumla birlikte: “Kabul ediyorum. Yapay zeka etiketi, yazarlık açıklamasına yönelik sanat sergileriyle ve alıcıların hak durumunu anlaması gereken dijital içerik lisanslama pazarlarıyla ilgilidir. Yapay zekanın neredeyse gelecekteki tüm üretimlere dahil olacağı oyun mağazaları için hiçbir anlam ifade etmiyor.”
Epik Oyunlar rakip çevrimiçi oyun mağazasına karşı oldukça farklı bir yaklaşım benimsiyor Buhar bu noktada. Yapay zekanın oyun geliştirmede kullanımına ilişkin açıklamalar Epic’in çevrimiçi mağazasında gösterilmiyor. Steam’de belirgin bir şekilde gösteriliyor ve müşterilerin, oyunun oluşturulmasında yapay zekanın kullanılıp kullanılmadığını görmelerine olanak tanıyor.
Popülerler için Steam sayfasında ARC Baskıncıları örneğin Steam şunu gösteriyor: “Geliştiriciler, oyunlarının Yapay Zekayla Oluşturulan İçeriği nasıl kullandığını şöyle açıklıyor: Geliştirme süreci sırasında, içerik oluşturmaya yardımcı olmak için prosedürel ve yapay zeka tabanlı araçlar kullanabiliriz. Tüm bu durumlarda, nihai ürün, kendi geliştirme ekibimizin yaratıcılığını ve ifadesini yansıtır.” Ancak bu ifade Epic Games’in çevrimiçi mağazasında hiçbir yerde bulunmuyor.
Analiz: Dikenli bir konu
Sweeney’in yorumları oyuncuların ilgisini çekebilir (olumlu ya da olumsuz) ve yapay zekanın oyun geliştirmedeki rolü son zamanlarda gündemde olan bir konu. ARC Raiders, yapay zeka tarafından oluşturulan ses hatlarını kullanması nedeniyle çok fazla eleştiriye maruz kaldı; eleştirmenler, bunun daha fazla geliştiriciyi insan yaratıcıların elinden işleri almaya teşvik edebileceğini söyledi.
Sweeney’nin tartıştığı konu – “hak durumu” – özellikle oyun sektörüyle alakalı; burada yapay zeka tarafından oluşturulan içeriğin, yapay zekanın üzerinde eğitim aldığı unsurları yaratan kişinin haklarını ihlal edip etmediğinin belirsiz olabileceği bir durum. Ancak Sweeney, bunun oyun alanıyla ilgili bir endişe olmadığını, çünkü “Yapay zekanın neredeyse gelecekteki tüm üretimlerde yer alacağını” savunuyor gibi görünüyor.
Haklı ya da haksız olsun, pek çok oyun stüdyosu ya yapım aşamasında yapay zekayı kullanmayı düşünüyor ya da zaten aktif olarak bunu yapıyorum. Yine de birçok geliştirici var tam tersi bir duruş sergilediler ve başlıklarında yapay zeka araçlarının kullanılmasını reddettiler.
Bu açıkça sektörde hala çetrefilli bir sorun ve farklı perakendeciler ve geliştiricilerin farklı yaklaşımlar benimsemesi nedeniyle yakın zamanda çözülmesi pek mümkün görünmüyor.
TechRadar’ı Google Haberler’de takip edin Ve bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin Akışlarınızda uzman haberlerimizi, incelemelerimizi ve görüşlerimizi almak için. Takip Et butonuna tıklamayı unutmayın!
Ve tabii ki siz de yapabilirsiniz TechRadar’ı TikTok’ta takip edin haberler, incelemeler ve video biçimindeki kutu açma işlemleri için bizden düzenli olarak güncellemeler alın WhatsApp fazla.
En iyi PC denetleyicileri
